Відкрити головне меню

Відмінності між версіями «World of Warplanes»

відеогра 2013 року
[перевірена версія][очікує на перевірку]
(Виправлено джерел: 2; позначено як недійсні: 0. #IABot (v2.0beta15))
 
(Не показана 1 проміжна версія ще одного користувача)
Рядок 19: Рядок 19:
 
}}
 
}}
   
'''World of Warplanes''' ({{lang-ua | Світ бойових літаків}}) — [[відеогра]], клієнтська [[MMO|масова багатокористувальницька онлайн-гра]] в реальному часі в жанрі [[авіасимулятор|аркадного авіасимулятора]] в історичному [[сетинг]]у [[Друга світова війна|Другої світової війни]], анонсована [[білорусь]]кою студією [[Wargaming.net]] 7 червня 2011 року в місті [[Лос-Анджелес]] на виставці [[Electronic Entertainment Expo]]. Розробляється студією [[Wargaming.net]] спільно з українською Persha Studia. Стала доступна 12 листопада 2013 року.
+
'''World of Warplanes''' ({{lang-ua | Світ бойових літаків}})&nbsp;— [[відеогра]], клієнтська [[MMO|масова багатокористувальницька онлайн-гра]] в реальному часі в жанрі аркадного авіаційного екшна, анонсована [[білорусь]]кою студією [[Wargaming.net]] 7 червня 2011 року в місті [[Лос-Анджелес]] на виставці [[Electronic Entertainment Expo]]. Гра розробляється компанією Persha Studia в Києві (Україна), видавцем виступає [[Wargaming.net]]. Стала доступна 12 листопада 2013 року. Часовий період більшості представленої в грі авіаційної техніки — «Золотий вік бойової авіації» (період між [[Перша світова війна|Першою]] і [[Друга світова війна|Другою]] Світовими війнами ), Друга Світова війна та наступне десятиліття. У жовтні 2017 року було випущено<ref>{{Cite web|title=Игровой режим «Завоевание»|url=https://worldofwarplanes.ru/news/update-2_0/|website=worldofwarplanes.ru|accessdate=2019-02-20|language=ru}}</ref> оновлення World of Warplanes 2.0, яке значно змінило гру і отримало набагато кращі оцінки журналістів і гравців, ніж попередня версія.
   
 
== Історія ==
 
== Історія ==
   
 
=== Анонс та перші подробиці ===
 
=== Анонс та перші подробиці ===
* 7 червня 2011 компанія [[Wargaming.net]] анонсувала гру на найбільшій ігровій виставці E3 2011 в Лос-Анджелесі
+
* 7 червня 2011 компанія [[Wargaming.net]] анонсувала гру на найбільшій ігровій виставці E3 2011 в Лос-Анджелесі.<ref>{{Cite web|title=Wargaming.net захватывает новые миры|url=https://worldofwarplanes.ru/news/wowp_announced/|website=worldofwarplanes.ru|accessdate=2019-02-20|language=ru}}</ref>
   
 
Літакова [[ММО]], розробкою якої займається зовнішня студія, буде присвячена повітряним баталіям на «сталевих птахах» періоду 30-х&nbsp;— 50-х років [[XX століття]]&nbsp;— епохи розквіту гвинтової військової авіації.
 
Літакова [[ММО]], розробкою якої займається зовнішня студія, буде присвячена повітряним баталіям на «сталевих птахах» періоду 30-х&nbsp;— 50-х років [[XX століття]]&nbsp;— епохи розквіту гвинтової військової авіації.
Рядок 54: Рядок 54:
 
* 20 січня 2012 року розробники представили релізне дерево німецьких машин.
 
* 20 січня 2012 року розробники представили релізне дерево німецьких машин.
   
* 23 лютого 2012 року на честь дня захисника Вітчизни стартував глобальний альфа-тест проекту та відкрили офіційний портал, що має загальну авторизацію з порталом World of Tanks.
+
* 23 лютого 2012 року на честь дня захисника Вітчизни стартував<ref>{{Cite web|title=23 февраля стартует Глобальная альфа World of Warplanes|url=https://worldofwarplanes.ru/news/global_alpha_wowp/|website=worldofwarplanes.ru|accessdate=2019-02-20|language=ru}}</ref> глобальний альфа-тест проекту та відкрили офіційний [https://worldofwarplanes.ru/ портал], що має спільну авторизацію з порталом World of Tanks.
   
 
* 28 лютого 2012 року розкрили подробниці радянської гілки розвитку літаків, представлений тізерний ролик і скриншоти нових машин.
 
* 28 лютого 2012 року розкрили подробниці радянської гілки розвитку літаків, представлений тізерний ролик і скриншоти нових машин.
Рядок 63: Рядок 63:
   
 
=== Закритий бета-тест ===
 
=== Закритий бета-тест ===
* 22 травня 2012 року анонсували дату початку закритого бета-тесту гри&nbsp;— 31 травня. Пізніше дата початку бета-тестц була перенесена на 30 травня.
+
* 22 травня 2012 року анонсували дату початку закритого бета-тесту гри&nbsp;— 31 травня<ref>{{Cite web|title=Закрытый бета-тест принимает новобранцев|url=https://worldofwarplanes.ru/news/cbt-030/|website=worldofwarplanes.ru|accessdate=2019-02-20|language=ru}}</ref>. Пізніше дата початку бета-тестц була перенесена на 30 травня.
 
{{Цитата|«... всі заявки, подані на участь в глобальному альфа-тесті, залишаються в силі та будуть мати пріоритет при наборі до закритого бета-тесту».}}
 
{{Цитата|«... всі заявки, подані на участь в глобальному альфа-тесті, залишаються в силі та будуть мати пріоритет при наборі до закритого бета-тесту».}}
 
Кількість таких заявок перевищило 600&nbsp;тис.
 
Кількість таких заявок перевищило 600&nbsp;тис.
Рядок 78: Рядок 78:
 
* 20 серпня була офіційно анонсована дата релізу 25 вересня 2013 року в Росії та 26 вересня 2013 року в Європі та Північній Америці.
 
* 20 серпня була офіційно анонсована дата релізу 25 вересня 2013 року в Росії та 26 вересня 2013 року в Європі та Північній Америці.
   
== Геймплей ==
+
== Оновлення 2.0 ==
  +
10 жовтня 2017 року на офіційному Youtube-каналі World of Warplanes був опублікований ролик «World of Warplanes. Новий ігровий режим»<ref>{{Citation|last=World Of Warplanes (WoWP). Официальный видео канал.|title=World of Warplanes. Новый игровой режим|date=2017-10-10|url=https://www.youtube.com/watch?v=qRZ_feXhUCM|accessdate=2019-02-20}}</ref>, який анонсував вихід оновлення World of Warplanes 2.0, в якому був радикально змінений геймплей, ігровий режим і оновлена ​​графіка.
Гра розробляється на тому ж рушію, що і World of Tanks&nbsp;— BigWorld, але за словами розробників він буде спеціально адаптований під [[літак]]и.
 
   
  +
== Геймплей ==
=== Загальна інформація ===
 
  +
Гра розробляється на тому ж рушію, що і World of Tanks&nbsp;— BigWorld, але за словами розробників він спеціально адаптований під [[літак]]и.
Старт бою відбуватиметься в повітрі. В кожному окремо взятому бою беруть участь 15 літаків з кожної сторони, розбитих на три крила по 5 пілотів. Дві команди братимуть участь у боях, що тривають не більше 15 хвилин. Перемогти в бою можна буде або знищивши всі літаки противника, або отримавши перевагу у повітрі, знищуючі для цього ворожі літаки та наземні цілі. З розвитком гри плануються також і нові види боїв
 
   
 
=== Техніка в грі ===
 
=== Техніка в грі ===
  +
У World of Warplanes присутні більш ніж 250 різних бойових літаків<ref>{{Cite web|title=Самолёты {{!}} World of Warplanes|url=https://worldofwarplanes.ru/warplanes/|website=worldofwarplanes.ru|accessdate=2019-02-20|language=ru}}</ref> виробництва [[Союз Радянських Соціалістичних Республік|СРСР]], [[Німеччина|Німеччини]], [[Сполучені Штати Америки|США]], [[Велика Британія|Великої Британії]], [[Японія|Японії]], [[Франція|Франції]] та [[Китайська Народна Республіка|Китаю]]. Наявна в грі техніка розділена на відповідні національні «дерева» з «гілками», що відповідають класу літака: [[Винищувач|винищувачі]], багатоцільові винищувачі, важкі винищувачі, [[Штурмовик|штурмовики]] і [[Бомбардувальник|бомбардувальники]]. Крім того, присутні преміум літаки, які можна придбати без вивчення. Вони забезпечують підвищену винагороду за результатами ігрових сесій (боїв).
World of Warplanes включить в себе військові машини декількох ключових періодів в історії літакобудування&nbsp;— від [[біплан]]ів 30-х років до [[Винищувач-бомбардувальник|реактивних винищувачів]] [[Корейська війна|Корейської війни]].
 
   
  +
Кожне дерево техніки починається від [[Біплан|біпланів]] I рівня, що відносяться до міжвоєнного періоду, і завершується розвиненою реактивної технікою X рівня. Всі літаки, крім Преміум техніки, можуть бути вивчені і вдосконалені за допомогою накопичення очок досвіду і кредитів безпосередньо під час гри.
У грі на вибір буде представлено чотири основні класи техніки: [[Винищувачі|одномоторні винищувачі]], найефективніші в ближньому маневреному бою, важкі винищувачі, небезпечні для будь-якого супротивника завдяки потужному озброєння, палубні винищувачі і [[штурмовик]]и&nbsp;— головні мисливці за наземними цілями. Для кожного літака буде доступно кілька типів озброєння, різноманітні варіанти планера та двигунів.
 
   
  +
Удосконалення літаків передбачає установку різних модулів: озброєння, двигунів, обладнання та спорядження. У грі є декілька тисяч різних конфігурацій літаків, які, поряд з можливістю зміни зовнішнього вигляду за допомогою камуфляжів, емблем та прикрас, дозволяють гравцям створювати унікальні бойові машини.
На період бета-тесту World of Warplanes буде включати 60 літаків [[Німеччина|Німеччини]], [[СРСР]] та [[США]]. Надалі планується додати повітряну техніку [[Велика Британія|Британії]] та [[Японія|Японії]]. Нові гілки і нові літаки будуть додаватися поступово в процесі розвитку гри.
 
   
  +
Поділ літаків на класи передбачає значні відмінності в їх льотно-технічних характеристиках, вогневій потужності і стилі пілотування та ведення бою. Крім того, літаки різних націй одного класу і рівня відрізняються за характеристиками, імітуючи реальні ЛТХ і досвід застосування літаків в історії. Наприклад, радянські і японські літаки перевершують німецькі та американські за горизонтальною маневреністю, а ті, в свою чергу, відрізняються більшою висотністю і ефективністю у вертикальних віражах. Ігровий клієнт World of Warplanes містить інструменти, що дозволяють порівнювати літаки між собою. Інтернет-сайт World of Warplanes містить розділ з короткими історичними та ігровими відомостями про кожен з наявних у грі літаків. Національні «дерева» техніки регулярно поповнюються новими літаками. З моменту виходу гри в 2013 р в ній з'явилися нові нації, «гілки» літаків і класи.
==== Техніка [[ВПС СРСР|СРСР]] ====
 
   
  +
=== Ігрові режими ===
{{hider hiding
 
  +
Основний з моменту виходу версії 2.0 ігровий режим «Завоювання» є поєднанням [[PvP]] (повітряний бій проти літаків під керуванням інших гравців) і [[PvE]]-геймплея (повітряний бій проти літаків під керуванням ботів і штурмовка наземних цілей). Передбачено два типи бою — стандартний бій, в якому протиборчі команди формуються спеціальним алгоритмом, і тренувальні кімнати, в яких склад команд і окремі налаштування бою повністю визначаються гравцями. Тренувальні кімнати призначені як для новачків, які прагнуть поліпшити свої навички, так і для досвідчених команд, що відпрацьовують тактики, оцінюють нові літаки або практикуються у стрільбі і пілотуванні. У них відключено винагороду досвідом і кредитами.
|title= Винищувачі
 
|content-style=text-align:left;
 
|content=
 
{{multicol}}
 
* [[І-5]] (стартовий)
 
* [[І-15]]
 
* [[І-15 ДМ-2]] (Подарунковий на честь 15-річчя [[Wargaming.net]])
 
* [[І-16|І-16 Тип 5]]
 
* [[І-16|І-16 Тип 16]]
 
* [[І-17]]
 
* [[ЛаГГ-3]]
 
* [[Як-1]]
 
* [[Як-7]]
 
* [[Curtiss P-40|P-40 М-105]] (ленд-ліз, платний)
 
{{multicol-break}}
 
* [[Ла-5]]
 
* [[Як-1]]м
 
* [[Як-9]]
 
* [[Bell P-39 Airacobra|Bell Airacobra P-39Q-21]] (ленд-ліз, платний)
 
* [[Як-3]]
 
* [[Як-9]]у
 
* [[Ла-9]]
 
* [[Як-15]]
 
* [[Ла-160]]
 
* [[Як-19]]
 
* [[Ла-15]]
 
* [[Як-30 (1948)|Як-30]]
 
{{multicol-end}}
 
}}
 
   
  +
Також в грі доступна система початкового навчання нових гравців основам World of Warplanes.
{{hider hiding
 
|title= Штурмовики
 
|content-style=text-align:left;
 
|content=
 
{{multicol}}
 
* [[ТШ-Б|ТШ-1]]
 
* [[Пегас (штурмовик)|Пегас]] (платний)
 
* [[ТШ-3]]
 
* [[БШ-1]] (платний)
 
* [[ЛБШ]]
 
* [[Ш-Тандем]] (платний)
 
{{multicol-break}}
 
* [[Іл-2|ІЛ-2 (одномістний)]]
 
* [[Іл-2|ІЛ-2 (двохмістний)]]
 
* [[Іл-8]]
 
* [[Іл-10|ІЛ-10]]
 
* [[Іл-20 (1948)|ІЛ-20]]
 
* [[Іл-40|ІЛ-40]]
 
* [[Іл-40|ІЛ-40П]]
 
{{multicol-end}}
 
}}
 
   
  +
У Стандартному бою пошкодження і знищення наземних і повітряних цілей, що належать команді противника, винагороджується очками досвіду і внутрішньою валютою (кредитами). Їх потім можна використовувати для того, щоб отримати доступ до нового контенту: вдосконаленим модулям для літаків, новим моделям техніки і т.ін. Перемога в стандартному бою досягається за допомогою захоплення різних ділянок на ігровий локації, які приносять очки ресурсів. Команда, що першою накопичила необхідну кількість ресурсів, перемагає. Захоплення територій відбувається шляхом знищення наземних і повітряних цілей в їх межах. Також можлива перемога шляхом повного знищення всіх літаків команди супротивника. Після втрати літака протягом більшої частини бою гравці можуть повторно вступити в бій завдяки механіці [[Респавн|respawn]]-а. Багато територій на ігрових локаціях мають власні механіки, що впливають на ситуацію в бою і приносять користь команді, що їх утримує. Наприклад, Авіабаза дозволяє збитим гравцям вибрати іншу модель літака для повторного входу в бій, Командний центр направляє хвилі керованих AI бомбардувальників на території противника, а Військова база завдає по них ракетних ударів. Через деякий час після початку бою ігрову локацію «відрізає грозовий фронт», відключаючи механіку respawn-а.
==== Техніка [[Люфтваффе|Німеччини]] ====
 
{{hider hiding
 
|title= Легкі винищувачі
 
|content-style=text-align:left;
 
|content=
 
{{multicol}}
 
* [[Arado Ar 65|Ar 65]] (стартовий)
 
* [[Fw.56]] (платний)
 
* [[Arado Ar 68|Ar 68]]
 
* [[Arado Ar 80|Ar 80]]
 
* [[Arado Ar 197|Ar 197]] (платний)
 
* [[Bf.109|Bf.109B]]
 
* [[Bf.109|Bf.109E]]
 
* [[Heinkel He 100|He 100]] (платний)
 
* [[Bf.109|Bf.109F]]
 
* [[Bf.109|Bf.109G]]
 
* [[Messerschmitt Me.209|Me 209 A1]]
 
* [[Messerschmitt P.1092|Me. P.1092]]
 
* [[Messerschmitt P.1101|Me. P.1101]]
 
{{multicol-end}}
 
}}
 
   
  +
Крім режиму «Завоювання», в грі існують режими «Супровід», «Війна на виснаження» і «Вторгнення». Вони відрізняються механізмами досягнення перемоги і зазвичай стають доступні під час ігрових подій-«марафонів», що відбуваються регулярно. Такі «марафони» найчастіше використовуються для презентації нових літаків.
{{hider hiding
 
|title= Важкі винищувачі
 
|content-style=text-align:left;
 
|content=
 
{{multicol}}
 
* [[AGO Ao.192CA]]
 
* [[Fw.57]]
 
* [[Messerschmitt Bf.110|Bf.110B]]
 
* [[Messerschmitt Bf.110|Bf.110E]]
 
* [[Messerschmitt Me.210|Me.210]] (платний)
 
* [[Messerschmitt Bf.109|Bf.109Z]]
 
* [[Messerschmitt Me.210|Me.410]]
 
* [[Messerschmitt Me.609|Me.609]]
 
* [[Me.262]]
 
* [[Messerschmitt Me.109TL|Me.109 TL]]
 
* [[Me.262#Me.262 HG III|Me.262 HG.III]]
 
{{multicol-end}}
 
}}
 
   
==== Техніка [[США]] ====
+
=== Ігрові локації ===
  +
Ігрові сесії (бої) проходять на 40 деталізованих і видовищних ігрових локаціях, заснованих на реальних ландшафтах і об'єктах, що зустрічаються в різних регіонах Землі.
{{hider hiding
 
|title=Винищувачі
 
|content-style=text-align:left;
 
|content=
 
{{multicol}}
 
* [[Boeing P-12|P-12]] (стартовий)
 
* [[Curtiss P-6 Hawk|P-23]]
 
* [[Curtiss F11C Goshawk|F11C]] (платний)
 
* [[Curtiss P-36 Hawk|Hawk 75M]]
 
* [[Curtiss P-36 Hawk|P-36 Hawk]]
 
* [[Seversky 2PA|2PA-L]] (платний)
 
* [[Curtiss P-40|P-40 Warhawk]]
 
* [[Bell P-77|P-77]] (платний)
 
* [[North American P-51 Mustang|P-51A Mustang]]
 
* [[North American P-51 Mustang|P-51D Mustang]]
 
* [[North American P-51 Mustang|P-51H Mustang]]
 
* [[North American FJ-1 Fury|FJ-1 Fury]]
 
* [[North American F-86 Sabre|F-86 Sabre]]
 
{{multicol-end}}
 
}}
 
   
  +
=== Економіка гри ===
{{hider hiding
 
  +
Економічна система World of Warplanes аналогічна World of Tanks.
|title= Палубні літаки
 
|content-style=text-align:left;
 
|content=
 
{{multicol}}
 
* [[Grumman F2F|F2F]]
 
* [[Grumman F3F|F3F]]
 
* [[Brewster F2A Buffalo|F2A Buffalo]]
 
* [[Grumman F4F Wildcat|F4F Wildcat]]
 
* [[Bell FL-1 Airabonita|FL-1]] (платний)
 
* [[F4U Corsair]]
 
* [[F2G|F2G Super Corsair]]
 
* [[Vought XF5U|F5U Skimmer]]
 
* [[Vought F6U Pirate|F6U Pirate]]
 
* [[Vought F7U Cutlass|F7U Cutlass]]
 
{{multicol-end}}
 
}}
 
   
  +
У грі передбачено 4 види внутрішньої валюти: досвід, кредити, Жетони (з версії 1.9.4) і золото.
==== Техніка [[Японія|Японії]] ====
 
{{hider hiding
 
|title=Легкі винищувачі
 
|content-style=text-align:left;
 
|content=
 
{{multicol}}
 
* [[Nakajima Type 91]] (стартовий)
 
{{multicol-end}}
 
}}
 
   
  +
Досвід використовується для вивчення поліпшених модулів для літаків і подальшого вивчення нових літаків, розташованих на наступних рівнях в дереві розвитку техніки або в інших гілках. Крім того, досвід використовується для навчання екіпажу різним навичкам, що підсилюють ефективність літака в бою.
{{hider hiding
 
|title= Палубні літаки
 
|content-style=text-align:left;
 
|content=
 
{{multicol}}
 
* [[Nakajima A4N]]
 
* [[Mitsubishi A5M]]
 
* [[Mitsubishi A6M Zero#A6M1|Mitsubishi A6M-1]]
 
* [[Mitsubishi A6M Zero#A6M5 модель 52|Mitsubishi A6M-5 Zero]]
 
* [[Mitsubishi A7M|Mitsubishi A7M Reppu]]
 
* [[Mitsubishi J4M|Mitsubishi J4M Senden]]
 
* [[Kyushu J7W|Kyushu J7W1 Shinden]]
 
* [[Kyushu J7W|Kyushu J7W2]]
 
* [[Kyushu J7W|Kyushu J7W3]]
 
{{multicol-end}}
 
}}
 
   
  +
Кредити використовуються для ремонту отриманих в бою ушкоджень літаків, придбання нових модулів, обладнання та спорядження для них, і придбання інших літаків з дерев розвитку техніки.
=== Ігрові локації ===
 
У грі будуть представлені кілька великих ігрових локацій з динамічними погодними умовами. У гральних карт буде видима межа, при попаданні за межі якої літак гравця [[автопілот|автоматично]] повернеться назад, але при цьому, межі внизу карти не буде, тобто можна буде запросто розбитися об землю або впасти в океан. Однак кількість карт буде набагато менше, ніж у WoT. Частиною деяких карт будуть вже існуючі карти для World of Tanks. Прикладом такої локації стане Ель-Халлуф, яка включає в собі частини однойменної танкової карти, а також елементи ландшафту карти «Піщана річка».
 
   
  +
Жетони використовуються для придбання різних внутрішньоігрових сутностей, наприклад, слотів для літаків у внутрішньоігровому Ангарі. Крім того, Жетони використовуються під час ігрових подій.
На данний момент у грі присутні 10 локацій (одна з яких використовується тільки в тренуванні), так само всі локації розділені на рівні боїв: так для високорівневих літаків із великими швидкостями розміри карт на порядок більше, ніж для низькошвидкісних початкових рівнів:
 
* '''Азіатський кордон'''&nbsp;— гірська карта, оповита [[Джунглі|джунглями]], низькою хмарністю і річкою, яка перетинає всю карту. Використовується для боїв літаків 5&nbsp;— 8 рівнів.
 
* '''Арктика'''&nbsp;— карта нагадує крижаний [[острів]] з великим [[гейзер]]ом і [[каньйон]]ом. Використовується для боїв літаків 5&nbsp;— 7 рівнів
 
* '''Затока'''&nbsp;— карта нагадує місто [[Сан-Франциско]] з [[Висячий міст|мостом]], що сполучає два [[острів|острова]], тим самим перетинаючи велику частину карти. Використовується для боїв літаків 8&nbsp;— 10 рівнів.
 
* '''Маяк'''&nbsp;— карта нагадує протоку [[Ла-Манш]]. На території карти можна знайти 2 танкові карти (Круча, Рибальська бухта)
 
* '''Національний парк'''&nbsp;— карта з великим [[каньйон]]ом, який перетинає всю карту, де ростуть [[секвоя]] і декілька [[Водоспад|водоспадами]]. Імовірно, відображає парк [[Йосеміті]]. Використовується для боїв літаків 3&nbsp;— 5 рівнів
 
* '''Плато'''&nbsp;— карта нагадує пейзажі [[Аризона|Аризони]] з її [[каньйон]]ами
 
* '''Порт'''&nbsp;— карта, яка відображає бухту міста [[Новоросійськ]]а. Використовується для боїв літаків 1&nbsp;— 4 рівнів
 
* '''Тихий океан'''&nbsp;— океанічна карта з кількома [[острів|островами]] та [[вулкан|сплячим вулканом]]. Використовується для боїв літаків 4&nbsp;— 7 рівнів
 
* '''Тренувальна'''&nbsp;— карта, доступна тільки в тренуванні, являє собою рівнину. На території карти можна знайти танкову карту (Малинівка)
 
* '''Ель-Халлуф'''&nbsp;— пустельна карта з [[озеро]]м і [[каньйон]]ом. На території карти можна знайти 3 танкові карти (Аеродром, Піщана ріка, Ель Халуф). Використовується для боїв літаків 1&nbsp;— 4 рівнів.
 
   
  +
Золото використовується для придбання Преміума — спеціального статусу ігрового аккаунта, що збільшує винагороду досвідом і кредитами за результати бою і надає додаткові переваги (наприклад, можливість вибору оформлення Ангара). Також золото використовується для придбання окремих видів спорядження для літаків і інших ігрових сутностей, які прискорюють і спрощують гравцям доступ до нового контенту під час їх прогресії в грі.
=== Штучний інтелект ===
 
У грі буде реалізована техніка під управлінням штучного інтелекту, така як, наприклад наземні [[Зенітна самохідна установка|ЗСУ]]. Також в тренувальних боях і в тренуванні є керовані комп'ютером [[бот (програма)|боти]]
 
 
=== Фінансова система ===
 
В залежності від успіхів у боях, гравець буде отримувати кредити і досвід, які можна буде витратити на дослідження і купівлю модулів і техніки. Так само в грі планується ігрове золото, яке буде спільним з [[World of Tanks]]. Його можна буде витратити на покупку преміумної техніки, озброєння, створення власного клану, переказу досвіду з «елітної» техніки в вільний, на розвиток екіпажу, а також на преміум-аккаунт.
 
   
 
=== Командна гра ===
 
=== Командна гра ===
У World of Warplanes можна буде об'єднатися в [[Ланка (тактична одиниця)|ланки]] (аналог взводів в WoT) і [[Ескадрилья|ескадрильї]] (аналог ротних боїв), а також створити свій клан і брати участь в боях на глобальній карті, яка буде спільною з [[World of Tanks]].
+
У World of Warplanes можна об'єднатися в [[Ланка (тактична одиниця)|ланки]] (аналог взводів в WoT), а також створити свій клан.
  +
  +
== Відгуки ==
  +
World of Warplanes версії 1.х отримала змішані відгуки критиків і гравців. Зокрема, станом на 2014 рік рейтинг гри на Metacritic становив 69/100.
  +
  +
Вихід World of Warplanes версії 2.0 отримав в цілому позитивні оцінки від преси, представники якої відзначили поліпшення графіки, пожвавлення ігрового процесу і загальне спрощення геймплея, яке зробило гру більш доступною для гравців-початківців.
  +
  +
Приклади оглядів World of Warplanes 2.0 у пресі:
  +
  +
* Gameguru.ru, Росія: "...такого количества масштабных обновлений в World of Warplanes не было очень давно"<ref>{{Cite web|title=Вышло крупнейшее обновление в истории World of Warplanes|url=https://gameguru.ru/games/world_of_warplanes/wargaming_o_krupnejshem_obnovlenii_v_istorii_world_of_warplanes/articles.html|website=gameguru.ru|accessdate=2019-02-22|language=en}}</ref>
  +
* JeuxVideo.com, Франція: "[http://www.jeuxvideo.com/preview/724870/world-of-warplanes-plus-fun-plus-accessible-le-simulateur-de-vol-fait-peau-neuve.htm World of Warplanes Plus fun, plus accessible, le simulateur de vol fait peau neuve"]
  +
* MMORPG.com, США: [https://www.mmorpg.com/world-of-warplanes/previews/getting-airborne-again-in-20-1000012122 "Getting Airborne Again in 2.0"]
  +
* PCGamer.com, Велика Британія: [https://www.pcgamer.com/world-of-warplanes-version-20-release-date-set/ "World of Warplanes version 2.0 release date set"]
  +
  +
У той же час досвідчені гравці проекту і прихильники авіасимуляторів піддали оновлення критиці, засудивши посилення аркадного аспекту гри.
  +
  +
== Співпраця з Iron Maiden ==
  +
В рамках маркетингових заходів з просування World of Warplanes 2.0 в 2018 році розробники провели акцію спільно з легендарною британською метал-групою [[Iron Maiden]] та її солістом [[Брюс Дікінсон|Брюсом Дікінсоном]].
  +
  +
Wargaming отримала ліцензію на використання одного з ключових хітів групи Aces High від її паблішера SANCTUARY RECORDS GROUP LIMITED. Тематика пісні — будні пілотів винищувачів ВПС Великої Британії в дні [[Битва за Британію|Битви за Британію]], — відмінно перегукується з тематикою World of Warplanes.
  +
  +
В рамках промо-акції була створена нова версія<ref>{{Citation|last=World Of Warplanes (WoWP). Официальный видео канал.|title=Iron Maiden - Aces High|date=2018-06-18|url=https://www.youtube.com/watch?v=G3rm2n-ZTcs|accessdate=2019-02-20}}</ref> відеокліпу для Aces High, в якій оригінальний відеоряд чергувався з відтвореним за допомогою ігрового движка. В кабіні легендарного британського винищувача [[Supermarine Spitfire]], який зіграв ключову роль у відбитті атак [[Повітряні сили Німеччини|Luftwaffe]] на Велику Британію, знаходився пілот-маскот Iron Maiden Едді. Ролик був опублікований на сайтах World of Warplanes, групах в Facebook і на каналі в YouTube.
  +
  +
Модель Supermarine Spitfire, яку Iron Maiden використовували для декорації сцени під час туру Legacy of the Beast в 2018 році, також була присутня в грі і доступна гравцям безкоштовно<ref>{{Cite web|title=Рок-марафон с Эдди|url=https://worldofwarplanes.ru/news/eddie-marathon-8-2018/|website=worldofwarplanes.ru|accessdate=2019-02-20|language=ru}}</ref>. Додатково різні елементи в грі були оформлені в стилістиці альбомів і декорацій групи.<ref>{{Cite web|title=Легенда в World of Warplanes!|url=https://worldofwarplanes.ru/news/iron-maiden-1/|website=worldofwarplanes.ru|accessdate=2019-02-20|language=ru}}</ref>
   
  +
Оскільки соліст Iron Maiden Брюс Дікінсон є завзятим ентузіастом авіації першої половини XX століття і професійним пілотом, Wargaming залучила його до створення серії історичних відеороликів, присвячених найбільш відомим літакам цього періоду. Брюс Дікінсон став послом WoWp і записав 11 серій відео про літаки<ref>{{Citation|last=World Of Warplanes (WoWP). Официальный видео канал.|title=Дневники с Брюсом. Эпизод 1 - Hawker Hurricane|date=2018-06-18|url=https://www.youtube.com/watch?v=nKMasqB5pB8|accessdate=2019-02-20}}</ref>, які перебувають в музеї Британських ВВС в Хендоні і представлені у грі.
== Нагороди ==
 
На [[КРІ 2012]] World of Warplanes стала Найкращою клієнтською онлайн-грою року.
 
   
 
== Примітки ==
 
== Примітки ==
Рядок 287: Рядок 152:
 
;Офіційні сайти
 
;Офіційні сайти
 
* [http://worldofwarplanes.ru/ Сайт гри] {{ref-ru}}
 
* [http://worldofwarplanes.ru/ Сайт гри] {{ref-ru}}
* [http://na.worldofwarplanes.com/ Американський сайт гри] {{ref-en}}
+
* [https://web.archive.org/web/20120807215057/http://na.worldofwarplanes.com/ Американський сайт гри] {{ref-en}}
* [http://eu.worldofwarplanes.com/ Європейський сайт гри] {{ref-en}}{{ref-es}}{{ref-de}}{{ref-fr}}{{ref-pl}}{{ref-cs}}{{ref-tr}}
+
* [https://web.archive.org/web/20120729075530/http://eu.worldofwarplanes.com/ Європейський сайт гри] {{ref-en}}{{ref-es}}{{ref-de}}{{ref-fr}}{{ref-pl}}{{ref-cs}}{{ref-tr}}
 
* [http://wargaming.com Сайт розробника [[Wargaming.net]]] {{ref-en}}{{ref-ru}}
 
* [http://wargaming.com Сайт розробника [[Wargaming.net]]] {{ref-en}}{{ref-ru}}
   

Поточна версія на 10:56, 21 червня 2019

World of Warplanes (укр. Світ бойових літаків) — відеогра, клієнтська масова багатокористувальницька онлайн-гра в реальному часі в жанрі аркадного авіаційного екшна, анонсована білоруською студією Wargaming.net 7 червня 2011 року в місті Лос-Анджелес на виставці Electronic Entertainment Expo. Гра розробляється компанією Persha Studia в Києві (Україна), видавцем виступає Wargaming.net. Стала доступна 12 листопада 2013 року. Часовий період більшості представленої в грі авіаційної техніки — «Золотий вік бойової авіації» (період між Першою і Другою Світовими війнами ), Друга Світова війна та наступне десятиліття. У жовтні 2017 року було випущено[1] оновлення World of Warplanes 2.0, яке значно змінило гру і отримало набагато кращі оцінки журналістів і гравців, ніж попередня версія.

World of Warplanes
World of Warplanes.jpg
Загальне
Розробник Білорусь Wargaming.net
Україна Persha Studia
Видавець Wargaming.net
Жанр(и) MMO-екшен, Авіасимулятор
Платформа PC (Microsoft Windows)
Технічне
Дата випуску 30 травня 2012 року (закритий бета-тест)
2 липня 2013 року (відкритий бета-тест)
12 листопада 2012 року (онлайн-реліз)
Версія 1.6.5 (15 січня 2015 року)
Рушій BigWorld
Режим гри багатокористувацька гра
Керування Клавіатура, миша, джойстик
Офіційний сайт
World of Warplanes у Вікісховищі?

ІсторіяРедагувати

Анонс та перші подробиціРедагувати

  • 7 червня 2011 компанія Wargaming.net анонсувала гру на найбільшій ігровій виставці E3 2011 в Лос-Анджелесі.[2]

Літакова ММО, розробкою якої займається зовнішня студія, буде присвячена повітряним баталіям на «сталевих птахах» періоду 30-х — 50-х років XX століття — епохи розквіту гвинтової військової авіації.

«Розробка нового проекту — великий і дуже відповідальний крок, але ми до цього кроку готові, — зазначив глава Wargaming.net Віктор Кислий. — Успіх World of Tanks показав, що нам під силу випускати ігри світового рівня. Сподіваємося, що World of Warplanes повторить цей успіх. А, може, і перевершить його».

  • 15 липня 2011 на офіційному сайті World of Tanks була опублікована стаття «World of Warplanes. Перші деталі». У ній було зазначено, що схожим з WoT залишиться не тільки геймплей, але й загальна глобальна карта і фінансова система.

World of Warplanes представить військові машини декількох ключових періодів в історії літакобудування — від біпланів початку століття до реактивних прототипів кінця Другої світової, які стали прабатьками сучасних «сталевих птахів». Гравцям будуть доступні сотні літаків головних повітряних наддержав, кожен з яких буде володіти унікальними характеристиками і поведінкою в бою. Віртуальним пілотам постануть на вибір три основні класи техніки: одномоторні винищувачі, найефективніші в ближньому маневреному бою, двомоторні винищувачі, небезпечні для будь-якого супротивника завдяки потужному озброєнню, і штурмовики — головні мисливці за наземними цілями.

Альфа-тестРедагувати

  • 8 серпня 2011 Wargaming.net оголосила про створення промо-сайту гри, початок набору в альфа-тест і відкриття офіційного форуму.
  • 17 серпня 2011 з'явилися деякі подробиці про гру, а так само трейлер, який буде представлений на Gamescom 2011.
  • З 6 по 9 жовтня на виставці Ігромір 2011 пресі була представлена ​​альфа-версія гри з обмеженим набором техніки, карт і відключеною системою прокачки. На ігровому порталі GoHa.Ru гра отримала безліч позитивних відгуків:
« «Літаки - це вам не танки! Багато елементів інтерфейсу або моделей літаків здадуться звичними для завзятих танкістів, але сам бій, його динаміка і швидкості - це щось абсолютно нове» »
  • 21 грудня 2011 року на офіційному форумі було опубліковано початкове дерево розвитку американських машин, які будуть представлені в грі.
  • 12 січня 2012 року були оголошені приблизні строки початку закритого бета-тестування — перший квартал 2012 року.
  • 13 січня 2012 року Wargaming.net оголосили ім'я студії, яка займається розробкою гри — Persha Studia.
« «Над World of Warplanes працює талановита й незвично досвідчена команда, яка реалізувала немало достойних проектів, — сказав голова Wargaming.net Віктор Кислий. — Співпраця з ними значно розширює наші можливості, дозволяючи одночасно сфокусуватися на декількох іграх» »
  • 16 січня 2012 року розробники відповіли на популярні питання західних гравців у темі «Відповіді розробників-2» на офіційному форумі гри.
  • 20 січня 2012 року розробники представили релізне дерево німецьких машин.
  • 23 лютого 2012 року на честь дня захисника Вітчизни стартував[3] глобальний альфа-тест проекту та відкрили офіційний портал, що має спільну авторизацію з порталом World of Tanks.
  • 28 лютого 2012 року розкрили подробниці радянської гілки розвитку літаків, представлений тізерний ролик і скриншоти нових машин.
  • 6 березня 2012 року був випущений перший геймплейний ролик

Бета-тестРедагувати

Закритий бета-тестРедагувати

  • 22 травня 2012 року анонсували дату початку закритого бета-тесту гри — 31 травня[4]. Пізніше дата початку бета-тестц була перенесена на 30 травня.
« «... всі заявки, подані на участь в глобальному альфа-тесті, залишаються в силі та будуть мати пріоритет при наборі до закритого бета-тесту». »

Кількість таких заявок перевищило 600 тис.

  • 31 серпня 2012 року було оголошено про те, що кількість заявок перевищило 1 млн.
  • з 4 квітня 2013 року Угода про нерозголошення конфіденційної інформації по проекту World of Warplanes (NDA) припинила свою дію і поступилася місцем Користувацькій угоді (EULA).
« «З цього моменту учасники закритого бета-тесту отримують право вільно поширювати інформацію про гру, демонструвати відео та скриншоти, обмінюватися думками про гру на відкритих форумах. Набуття чинності Користувацької угоди дозволить розгорнути широку дискусію з різних аспектів гри в співтоваристві World of Warplanes, дати можливість оцінити проект більшому числу його шанувальників». »
  • з 15 травня 2013 року всі розділи офіційного форуму World of Warplanes стають відкритими для користувачів, незалежно від того, чи є вони тестерами гри.

Відкритий бета-тестРедагувати

  • 2 липня 2013 року розпочався перший етап відкритого бета-тесту гри, після якого відбулося кілька додаткових етапів бета-тестування.[5]
  • 20 серпня була офіційно анонсована дата релізу 25 вересня 2013 року в Росії та 26 вересня 2013 року в Європі та Північній Америці.

Оновлення 2.0Редагувати

10 жовтня 2017 року на офіційному Youtube-каналі World of Warplanes був опублікований ролик «World of Warplanes. Новий ігровий режим»[6], який анонсував вихід оновлення World of Warplanes 2.0, в якому був радикально змінений геймплей, ігровий режим і оновлена ​​графіка.

ГеймплейРедагувати

Гра розробляється на тому ж рушію, що і World of Tanks — BigWorld, але за словами розробників він спеціально адаптований під літаки.

Техніка в гріРедагувати

У World of Warplanes присутні більш ніж 250 різних бойових літаків[7] виробництва СРСР, Німеччини, США, Великої Британії, Японії, Франції та Китаю. Наявна в грі техніка розділена на відповідні національні «дерева» з «гілками», що відповідають класу літака: винищувачі, багатоцільові винищувачі, важкі винищувачі, штурмовики і бомбардувальники. Крім того, присутні преміум літаки, які можна придбати без вивчення. Вони забезпечують підвищену винагороду за результатами ігрових сесій (боїв).

Кожне дерево техніки починається від біпланів I рівня, що відносяться до міжвоєнного періоду, і завершується розвиненою реактивної технікою X рівня. Всі літаки, крім Преміум техніки, можуть бути вивчені і вдосконалені за допомогою накопичення очок досвіду і кредитів безпосередньо під час гри.

Удосконалення літаків передбачає установку різних модулів: озброєння, двигунів, обладнання та спорядження. У грі є декілька тисяч різних конфігурацій літаків, які, поряд з можливістю зміни зовнішнього вигляду за допомогою камуфляжів, емблем та прикрас, дозволяють гравцям створювати унікальні бойові машини.

Поділ літаків на класи передбачає значні відмінності в їх льотно-технічних характеристиках, вогневій потужності і стилі пілотування та ведення бою. Крім того, літаки різних націй одного класу і рівня відрізняються за характеристиками, імітуючи реальні ЛТХ і досвід застосування літаків в історії. Наприклад, радянські і японські літаки перевершують німецькі та американські за горизонтальною маневреністю, а ті, в свою чергу, відрізняються більшою висотністю і ефективністю у вертикальних віражах. Ігровий клієнт World of Warplanes містить інструменти, що дозволяють порівнювати літаки між собою. Інтернет-сайт World of Warplanes містить розділ з короткими історичними та ігровими відомостями про кожен з наявних у грі літаків. Національні «дерева» техніки регулярно поповнюються новими літаками. З моменту виходу гри в 2013 р в ній з'явилися нові нації, «гілки» літаків і класи.

Ігрові режимиРедагувати

Основний з моменту виходу версії 2.0 ігровий режим «Завоювання» є поєднанням PvP (повітряний бій проти літаків під керуванням інших гравців) і PvE-геймплея (повітряний бій проти літаків під керуванням ботів і штурмовка наземних цілей). Передбачено два типи бою — стандартний бій, в якому протиборчі команди формуються спеціальним алгоритмом, і тренувальні кімнати, в яких склад команд і окремі налаштування бою повністю визначаються гравцями. Тренувальні кімнати призначені як для новачків, які прагнуть поліпшити свої навички, так і для досвідчених команд, що відпрацьовують тактики, оцінюють нові літаки або практикуються у стрільбі і пілотуванні. У них відключено винагороду досвідом і кредитами.

Також в грі доступна система початкового навчання нових гравців основам World of Warplanes.

У Стандартному бою пошкодження і знищення наземних і повітряних цілей, що належать команді противника, винагороджується очками досвіду і внутрішньою валютою (кредитами). Їх потім можна використовувати для того, щоб отримати доступ до нового контенту: вдосконаленим модулям для літаків, новим моделям техніки і т.ін. Перемога в стандартному бою досягається за допомогою захоплення різних ділянок на ігровий локації, які приносять очки ресурсів. Команда, що першою накопичила необхідну кількість ресурсів, перемагає. Захоплення територій відбувається шляхом знищення наземних і повітряних цілей в їх межах. Також можлива перемога шляхом повного знищення всіх літаків команди супротивника. Після втрати літака протягом більшої частини бою гравці можуть повторно вступити в бій завдяки механіці respawn-а. Багато територій на ігрових локаціях мають власні механіки, що впливають на ситуацію в бою і приносять користь команді, що їх утримує. Наприклад, Авіабаза дозволяє збитим гравцям вибрати іншу модель літака для повторного входу в бій, Командний центр направляє хвилі керованих AI бомбардувальників на території противника, а Військова база завдає по них ракетних ударів. Через деякий час після початку бою ігрову локацію «відрізає грозовий фронт», відключаючи механіку respawn-а.

Крім режиму «Завоювання», в грі існують режими «Супровід», «Війна на виснаження» і «Вторгнення». Вони відрізняються механізмами досягнення перемоги і зазвичай стають доступні під час ігрових подій-«марафонів», що відбуваються регулярно. Такі «марафони» найчастіше використовуються для презентації нових літаків.

Ігрові локаціїРедагувати

Ігрові сесії (бої) проходять на 40 деталізованих і видовищних ігрових локаціях, заснованих на реальних ландшафтах і об'єктах, що зустрічаються в різних регіонах Землі.

Економіка гриРедагувати

Економічна система World of Warplanes аналогічна World of Tanks.

У грі передбачено 4 види внутрішньої валюти: досвід, кредити, Жетони (з версії 1.9.4) і золото.

Досвід використовується для вивчення поліпшених модулів для літаків і подальшого вивчення нових літаків, розташованих на наступних рівнях в дереві розвитку техніки або в інших гілках. Крім того, досвід використовується для навчання екіпажу різним навичкам, що підсилюють ефективність літака в бою.

Кредити використовуються для ремонту отриманих в бою ушкоджень літаків, придбання нових модулів, обладнання та спорядження для них, і придбання інших літаків з дерев розвитку техніки.

Жетони використовуються для придбання різних внутрішньоігрових сутностей, наприклад, слотів для літаків у внутрішньоігровому Ангарі. Крім того, Жетони використовуються під час ігрових подій.

Золото використовується для придбання Преміума — спеціального статусу ігрового аккаунта, що збільшує винагороду досвідом і кредитами за результати бою і надає додаткові переваги (наприклад, можливість вибору оформлення Ангара). Також золото використовується для придбання окремих видів спорядження для літаків і інших ігрових сутностей, які прискорюють і спрощують гравцям доступ до нового контенту під час їх прогресії в грі.

Командна граРедагувати

У World of Warplanes можна об'єднатися в ланки (аналог взводів в WoT), а також створити свій клан.

ВідгукиРедагувати

World of Warplanes версії 1.х отримала змішані відгуки критиків і гравців. Зокрема, станом на 2014 рік рейтинг гри на Metacritic становив 69/100.

Вихід World of Warplanes версії 2.0 отримав в цілому позитивні оцінки від преси, представники якої відзначили поліпшення графіки, пожвавлення ігрового процесу і загальне спрощення геймплея, яке зробило гру більш доступною для гравців-початківців.

Приклади оглядів World of Warplanes 2.0 у пресі:

У той же час досвідчені гравці проекту і прихильники авіасимуляторів піддали оновлення критиці, засудивши посилення аркадного аспекту гри.

Співпраця з Iron MaidenРедагувати

В рамках маркетингових заходів з просування World of Warplanes 2.0 в 2018 році розробники провели акцію спільно з легендарною британською метал-групою Iron Maiden та її солістом Брюсом Дікінсоном.

Wargaming отримала ліцензію на використання одного з ключових хітів групи Aces High від її паблішера SANCTUARY RECORDS GROUP LIMITED. Тематика пісні — будні пілотів винищувачів ВПС Великої Британії в дні Битви за Британію, — відмінно перегукується з тематикою World of Warplanes.

В рамках промо-акції була створена нова версія[9] відеокліпу для Aces High, в якій оригінальний відеоряд чергувався з відтвореним за допомогою ігрового движка. В кабіні легендарного британського винищувача Supermarine Spitfire, який зіграв ключову роль у відбитті атак Luftwaffe на Велику Британію, знаходився пілот-маскот Iron Maiden Едді. Ролик був опублікований на сайтах World of Warplanes, групах в Facebook і на каналі в YouTube.

Модель Supermarine Spitfire, яку Iron Maiden використовували для декорації сцени під час туру Legacy of the Beast в 2018 році, також була присутня в грі і доступна гравцям безкоштовно[10]. Додатково різні елементи в грі були оформлені в стилістиці альбомів і декорацій групи.[11]

Оскільки соліст Iron Maiden Брюс Дікінсон є завзятим ентузіастом авіації першої половини XX століття і професійним пілотом, Wargaming залучила його до створення серії історичних відеороликів, присвячених найбільш відомим літакам цього періоду. Брюс Дікінсон став послом WoWp і записав 11 серій відео про літаки[12], які перебувають в музеї Британських ВВС в Хендоні і представлені у грі.

ПриміткиРедагувати

  1. Игровой режим «Завоевание». worldofwarplanes.ru (ru). Процитовано 2019-02-20. 
  2. Wargaming.net захватывает новые миры. worldofwarplanes.ru (ru). Процитовано 2019-02-20. 
  3. 23 февраля стартует Глобальная альфа World of Warplanes. worldofwarplanes.ru (ru). Процитовано 2019-02-20. 
  4. Закрытый бета-тест принимает новобранцев. worldofwarplanes.ru (ru). Процитовано 2019-02-20. 
  5. Черговий бета-тест World of Warships вже на цих вихідних - PlayUA, 10 Березень 2015
  6. World Of Warplanes (WoWP). Официальный видео канал. (2017-10-10). World of Warplanes. Новый игровой режим. Процитовано 2019-02-20. 
  7. Самолёты | World of Warplanes. worldofwarplanes.ru (ru). Процитовано 2019-02-20. 
  8. Вышло крупнейшее обновление в истории World of Warplanes. gameguru.ru (en). Процитовано 2019-02-22. 
  9. World Of Warplanes (WoWP). Официальный видео канал. (2018-06-18). Iron Maiden - Aces High. Процитовано 2019-02-20. 
  10. Рок-марафон с Эдди. worldofwarplanes.ru (ru). Процитовано 2019-02-20. 
  11. Легенда в World of Warplanes!. worldofwarplanes.ru (ru). Процитовано 2019-02-20. 
  12. World Of Warplanes (WoWP). Официальный видео канал. (2018-06-18). Дневники с Брюсом. Эпизод 1 - Hawker Hurricane. Процитовано 2019-02-20. 

ПосиланняРедагувати

Офіційні сайти