S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля

відеогра у жанрі постапокаліптичного шутера, яку розробляє GSC Game World
Версія від 13:27, 6 червня 2021, створена QAtlantic.mn (обговорення | внесок) (Скасування редагування № 32535090 користувача ZomBear (обговорення) Якщо Вам невідомо, то назви компаній, ігор, гуртів, пісень і т.д. беруть у лапки.)

«S.T.A.L.K.E.R. 2» — відеогра у жанрі постапокаліптичного шутера, яку розробляє українська компанія «GSC Game World». Вона має стати продовженням культової серії ігор «S.T.A.L.K.E.R.». Виходить ексклюзивно на приставках нового покоління від «Microsoft», «Xbox Series X/S», а також «Windows».

«S.T.A.L.K.E.R. 2»
S.T.A.L.K.E.R. 2 Logo.png
Розробник Україна «GSC Game World»
Видавець Світ «GSC World Publishing»
Дистриб'ютор Microsoft Store[1], Steam і Epic Games Store
Жанр(и) шутер від першої особи
Платформа
Ліцензія пропрієтарна ліцензія[d]
Дата анонсу 13 серпня 2010 (перший анонс)
15 травня 2018 (повторний анонс)
Дата випуску 28 квітня 2022[2]
Режим гри однокористувацький
Мова американська англійська[1], російська і українська
Технічні деталі
Рушій Unreal Engine 4[3]
Носій цифрова дистрибуція і Blu-ray Disc
«S.T.A.L.K.E.R.»
Попередня гра «S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті»
Офіційний сайт

Деталі гри

З невеликої кількості інформації відомо, що в грі буде один із найбільших відкритих світів у сетингу постапокаліпсису[джерело?], а також масштабний нелінійний сюжет. Рішення гравця впливатимуть на долю персонажів, локальні події та на світ загалом.

Історія розробки

Другу частину почали розробляти одночасно зі «S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті» 2009 року. Офіційний анонс відбувся 13 серпня 2010 року, а вихід гри планували на 2012 рік. 9 грудня 2011 року Сергій Григорович призупинив розробку гри й 10 грудня розпустив команду. 25 квітня 2012 колишні розробники «GSC Game World» оголосили про створення нової компанії «Vostok Games», анонсувавши свій новий проєкт — free-to-play MMO-шутер «Survarium».[4] На момент згортання розробки гри її рушій був готовий на 70—80 %, а також було зроблено декілька ігрових рівнів та персонажів[5]. 12 грудня 2012 року компанія «bitComposer» оголосила про купівлю прав на створення комп'ютерних ігор на основі бренду «S.T.A.L.K.E.R.»[6]. Того ж дня «GSC Game World» спростувала цю інформацію, підтвердивши, що всі права на гру належать компанії в особі Сергія Григоровича[7].

Хронологія надходження інформації про проєкт

  • 15 травня 2018 року Сергій Григорович повторно анонсував розробку «S.T.A.L.K.E.R. 2».
  • 2 січня 2020 року розробники на своїй фейсбук-сторінці підтвердили до того непідтверджену інформацію про розробку гри на базі рушія «Unreal Engine 4»[3].
  • 23 березня 2020 року опублікований перший скріншот «S.T.A.L.K.E.R. 2».[8]
  • 23 липня 2020 року гра анонсована для «Xbox Series X» і персональних комп'ютерів.
  • 23 липня 2020 року показаний перший офіційний трейлер гри на «YouTube».
  • 30 грудня 2020 року на «YouTube» показаний перший офіційний тизер, знятий на рушії гри, який демонструє ігровий процес.
  • 26 березня 2021 року на «YouTube» показаний «щоденник розробки», у якому продемонстрували моделі бійців і зброю, а також анонсували показ ігрового процесу протягом 2021 року.
  • 14 травня 2021 року опублікований другий скріншот «S.T.A.L.K.E.R. 2».

Примітки

Посилання