Halo 4 — відеогра жанру шутера від першої особи, четверта відеогра основної серії Halo та перша частина трилогії «Сага відновника». Гра була випущена для платформ Xbox 360 і Xbox One 6 листопада 2012 року. На відміну від попередніх ігор, Halo 4 було розроблено 343 Industries, а не Bungie. До гри було створено низку супутньої продукції, з-поміж якої серії книг і веб-серіал про пригоди другорядних персонажів.

Halo 4
Halo 4 box.png
Загальне
Розробник 343 Industries
Видавець Microsoft Studios
Жанр(и) шутер від першої особи
Платформа Xbox 360, Xbox One (у складі Halo: The Master Chief Collection)
Творці
Композитор(и) Neil Davidged
Технічне
Дата випуску 6 листопада 2012
Вік. обмеження

ESRB: MMature

PEGI: 16
Режим гри однокористувацький, багатокористувацький
Носій оптичний диск і цифрова дистрибуція
Керування геймпад
Halo
Попередня гра Halo 3: ODST
Офіційний сайт
CMNS: Halo 4 на Вікісховищі

Сюжет починається через кілька років після фіналу Halo 3, коли Чіф пробуджується від кріосну, виявляючи себе на уламку космічного корабля, який знаходиться біля невідомої планети. На ній він знаходить живого Предтечу, який переконаний, що люди недостойні тої могутності, яку мають, і галактика повинна повернутися під владу Предтеч.

Ігровий процес

Halo 4 є шутером, переважно з видом від першої особи; перспектива перемикається на вигляд від третьої особи, коли використовуються певні види зброї, здібності чи транспортні засоби. Інтерфейс гравця показує інформацію про стан щита, поточні зброю і здібності, цілі і завдання в режимі реального часу. Також він показує розташування союзників, ворогів, транспортних засобів у певному радіусі навколо персонажа. На відміну від попережніх ігор, в Halo 4 неможливо одночасно тримати в руках по дві зброї. На рівнях сюжетної кампанії знаходяться сховані термінали, які дають гравцеві додаткову інформацію про світ гри.

Дискова версія гри була випущена на двох дисках; перший містить кампанію, а другий — багатокористувацькі компоненти, які встановлюються на жорсткий диск Xbox 360.

Всі багатокористувацькі ігри в рамках Halo 4 об'єднані назвою "Нескінченність". Сюжетним підґрунтям для них слугують тренування бійців "Спартанців" на борту корабля "Нескінченність" і їхні нові операції поза подіями основного сюжету. Перша група ігор об'єднана темою змагання бійців «Спартанців» і назвою «Військові ігри» (англ. War Games): Capture the Flag, Dominion, Extraction, Flood, Grifball, Infinity Slayer, King of the Hill, Oddball, Regicide, Slayer. Всього існує 10 карт і ще кілька наборів можна завантажити в якості DLC. Інша група — «Боєприпаси» (англ. Ordnance), де гравці борються з ворогами за допомогою зброї, яка скидається їм у капсулах на поле бою. Крім того існує кооперативна кампанія «Операції „Спартанців“» (англ. Spartan Ops), де періодично виходить нова історія з п'яти глав, яка розповідає про операції корабля «Нескінченність» на планеті Реквієм після подій одиночного сюжетного режиму. З 6 листопада 2012 по 18 лютого 2013 було випущено 10 епізодів. Режим «Кузня» дозволяє обмежено змінювати багатокористувацькі карти, розставляючи на них об'єкти, групуючи і копіюючи їх[1].

Сюжет

Доктор Кетрін Галсі, творець проекту «Спартанець», перебуває на допиті, де хтось розпитує її про експерименти над людьми і викрадення нею дітей. Галсі пригадує як її «Спартанці» визначили перемогу людства у війні з Ковенантом і відповідає, що розповіла все. Хоча про Майстра Чіфа вже чотири роки немає жодних звісток, вона вірить, що Чіф живий.

Кортана разом із замороженим у кріосні Майстром Чіфом дрейфує в космосі на уламку корабля «Той, що прямує до світанку» (англ. UNSC Forward Unto Dawn). Корабель накриває якась хвиля, що пробудужує Кортану і вона виявляє, що щось змусило спрацювати сигнал тривоги. Кортана пробуджує Майстра Чіфа та інформує, що поки він спав, їй вдалося вдосконалити його обладунки і переписати прошивку. Тим часом кораблем пересуваються невідомі порушники. Чіф вставляє чіп з Кортаною в обладунки і вирушає дізнатися що відбувається на кораблі. Несподівано на нього нападає озброєний еліт, що Кортана не може пояснити (еліти стали союзниками людей в Halo 3). Борючись з нападниками, Чіф бачить навколо кораблі Ковенанту біля невідомої штучної планети. Промінь з поверхні сканує Чіфа, в планеті відкривається прохід і починає притягувати кораблі.

Вони проходять всередину планети, на внутрішній поверхні якої розташовані материки і моря. Кортана починає давати збої, знайшовши серед уламків корабля автомобіль «Бородавочник», Чіф береться шукати спосіб зв'язатися з Землею. Борючись із солдатами Ковенанту, він дізнається про наближення до планети цієї планети, Реквієму (англ. Requiem), корабля ККОН «Нескінченність» (англ. UNSC Infinity) і намагається попередити екіпаж не підлітати близько. Кортана знаходить спосіб використати тамтешні конструкції, щоб вийти на зв'язок з «Нескінченністю» крізь поверхню планети, але раптом повсюди з'являються роботи Предтеч. Чіф стрибає у відкритий Кортаною портал, щоб увімкнути потрібні пристрої та активовує їх, борючись з роботами. Але замість встановити контакт, це відкриває сферу в ядрі Реквієму (криптум (англ. Cryptum)). Звідти виходить живий Предтеча, Дидакт (англ. Didact), котрий оголошує, що люди зухвалі, як і раніше, і недостойні бути спадкоємцями Предтеч. Дидакт відкидає Майстра Чіфа, але Кортана встигає сформувати міжпросторовий портал та перенести «Спартанця» на внутрішню поверхню Реквієму. Він бачить в небі «Нескінченність», що падає, шлючи сигнал про неконтрольованість корабля.

«Нескінченність» падає біля болота, Чіф вирушає туди, борючись з роботами та Ковенантом, який приймає Дидакта як живого бога, і дістається до бійців офіцера Томаса Ласкі та капітана Дел Ріо. Вони ідуть на пошуки розкиданої техніки, обороняються від нападників і обдумують план дій. Вийти за межі планети не дають гравітаційні генератори, які Ріо наказує нейтралізувати.

Чіф натрапляє на місце, де знаходить образ Предтечі Бібліотекарки (англ. The Librarian), яка повідомляє, що Дидакт розшукує установку «Композитор» (англ. Composer) з метою знищити найбільших ворогів Предтеч – людей. Бібліотекарка розповідає як десятки тисяч років тому люди, тікаючи від Потопу, встряли у війну з Предтечами, головнокомандувачами яких був Дидакт. Він володів пристроями, які могли оцифровувати будь-яке життя і переносити його в механічні тіла, тим самими зберігаючи його і роблячи безсмертним. Проте зворотній процес розкладає особистість. Всі зустрінені роботи, Прометеї, були оцифрованими в давнину людьми і Дидакт планує оцифрувати все людство, щоб створити армію та повернути галактику під владу Предтеч. Бібліотекарка розкриває, що «Спартанці» й Кортана є результатом закладеного нею плану, щоб люди були готові до майбутньої небезпеки, але не встигає розповісти якої саме – Чіфа знаходить Дидакт. Наостанок вона обіцяє зробити Чіфа невразливими до «Композитора».

«Нескінченність» вдається підняти в повітря і знищити генератори гравітації біля виходу. Чіф застерігає, що покинувши Реквієм, сили ККОН наразять всіх людей на небезпеку, та Дел Ріо не вірить йому. Кортана гнівається через це і спричиняє збої в роботі корабля. Дел Ріо наказує прибрати її чіп і арештувачи Майстра Чіфа, але зрештою полишає його. Люди вирішують зупинити Дидакта на Реквіємі, для чого Чіф вирушає вимкнути захисне поле навколо криптуму. Несподівано Дидакт укладає криптум в корабель Предтеч «Наближення Мантії» (англ. Mantle's Approach) і відлітає з Реквієму разом з флотом Ковенанту. Майстер Чіф хапається за обшивку одного з суден та пролітає з ним у гіперпростір.

Флот виходить біля Гало, Установки 03, де схований «Композитор». На астероїді біля Гало знаходиться станція ККОН «Іванов», куди Чіф висаджується. Він знаходить доктора Тіллсон, борючись з воїнами Ковенанту, котра показує схований на базі «Композитор». Але Дидакт знаходить і викрадає установку, а Кортана продовжує давати збої. Дидакт вмикає «Композтор», оцифровуючи весь людський персонал, тільки Майстер Чіф уникає цього завдяки зміненій Бібліотекаркою ДНК. Чіф знаходить Човник, вантажить на нього ядерну бомбу та летить навздогін Дидакта.

Опинившись всередині корабля, Майстер Чіф спрямовує човник до Дидакта. Корабель тим часом дістається до Землі та починає обстрілювати планету і флот її захисників. Чіфу вдається розстріляти основні гармати, «Нескінченність» завдає удару по кораблю Предтеч, що дозволяє пробратися до внутрішніх приміщень. Дидакт створює гіперпросторове вікно під «Композитором» та вмикає його, почавши оцифровувати населення Землі. Кортана самокопіюється, щоб заразити системи установки.

Дидакт схоплює телекінезом Майстра Чіфа на мосту з «твердого світла», але копії Кортани формують з матеріалу мосту пута, які обплітають лиходія. Чіф скидає Дидакта в гіперпросторове вікно, після чого підриває бомбу у власних руках. Вибух руйнує «Композитор», та Чіф на свій подив лишається живим, оточений сферою з «твердого світла». Кортана вперше торкається до нього і прощається з Чіфом, зникаючи разом зі сферою. «Спартанця» підбирає космічний човник. За якийсь час Ласкі, дивлячись разом з Чіфом на Землю, говорить йому, що солдати не машини і ніщо людське їм не чуже. Чіф констатує: Кортана, навіть будучи машиною, вчинила по-людськи, пожертвувавши собою для його порятунку.

В той час як люди оглядають безлюдне місто Новий Фенікс, жителів якого встиг оцифрувати Дидакт, сам Дидакт запитує у себе чому Предтечі зазнали поразки. Він називає свою цивілізацією охоронцями всього сущого, а людей – найбільшою загрозою галактики, тими, хто хоче присвоїти всі звершення Предтеч собі. Чіф знімає побиту в боях броню, тоді як Дидакт завершує свою промову словами: «Відновлення…вже почалося. І ми зневірені зупинити його».

Оцінки і відгуки

Огляди
Світові
ВиданняОцінка
1UP.comA−[4]
CVG8/10[5]
Edge8/10[7]
Eurogamer8/10[6]
G44.5/5[8]
Game Informer9.25/10[9]
GameSpot9.0/10[11]
GamesRadar     [10]
IGN9.8/10[12]
OXM9.5/10[13]
OXM (UK)9/10[15]
Destructoid10/10[16]
Joystiq     [17]
Machinima10/10[18]
Агрегатори
АгрегаторОцінка
GameRankings86.80%[2]
(47 reviews)
Metacritic87/100[3]
(74 reviews)

Halo 4 зібрала позитивні відгуки критиків, отримавши на агрегаторах GameRankings та Metacritic оцінки у 87.61% та 87/100 балів відповідно. Чимало критиків були вражені дебютом 343 Industries і визнали їхню гру достойним продовженням серії. Райан Маккефрі з IGN дав на Halo 4 дуже позитивний відгук, де назвав гру найкращою гра в серії на сьогоднішній день і найкращою грою 2012 року на Xbox 360; він назвав гру "тріумфом у піднятті планки жанру шутерів від першої особи." Веслі Їн-Пул з Eurogamer зауважив, що хоча він був спочатку скептиком щодо змін, які вносяться до формули гри, найбільшим досягненням 343 Industries було рішення лишитися вірними тому, чим є Halo.

Кампанія Halo 4 отримала різні прийоми від критиків. Рецензенти схвалювали повернення Майстра Чіфа в якості головного героя і емоційний зв'язкок Чіфа з Кортаною. Майк Магарді з Game Informer похвалив вдосконалення зображення Чіфа і Кортани, називаючи їх розвиненою історією любові кохання, більш "сфокусованою" і "оповідною" для гравця, порівняно з "туманними і безособовими" історійями з попередніх ігор серії. В GamesRadar стверджували, що оповідь було захоплюючою і структура кампанії набагато кращеою ніж у попередників.

Зв'язок з іншими творами франшизи

До гри 8 травня 2012 видавництвом Titan Books було випущено супутню книгу «Awakening: The Art of Halo 4», яка містить ілюстрації, використаних у процесі розробки Halo 4, а також коментарі відспівробітників 343 Industries. Книги «Glasslands» (25 жовтня 2011 року) і «The Thursday War» (2 жовтня 2012 року) оповідають про події, які сталися між Halo 3 і Halo 4.

Серія романів про Предтеч, «Cryptum» (4 січня 2011 року), «Primordium» (3 січня 2012) і «Silentium» (19 березня 2013) розповідає передісторію серії Halo, концентруючись на історії Предтеч і давнього людства. Зокрема в ній висвітлюється роль Дидакта у війні з людством і Потопом тисячі років тому, зміна його поглядів на людство та моральне падіння[19].

Впродовж 2012 року було випущено веб-серіал «Halo 4: Forward Unto Dawn», який розповідає про підготовку нового покоління бійців, серед яких і Томаса Ласкі[20][21].

Примітки

  1. Halo 4 Wiki Guide. IGN. Процитовано 2016-01-30. 
  2. Halo 4. GameRankings. Архів оригіналу за 2013-01-08. Процитовано 2012-11-03. 
  3. Halo 4. Metacritic. Архів оригіналу за 2013-01-08. Процитовано 2012-11-03. 
  4. Otero, Jose (2012-10-31). Reviews: Halo 4. 1UP.com. Архів оригіналу за 2013-01-08. Процитовано 2012-11-01. 
  5. Gapper, Michael (2012-11-01). Halo 4 Review. Computer and Video Games. Архів оригіналу за 2013-01-08. Процитовано 2012-11-01. 
  6. Parkin, Simon (2012-11-01). Halo 4 review. Eurogamer. Архів оригіналу за 2013-01-08. Процитовано 2012-11-01. 
  7. Halo 4 review. Edge. 2012-11-01. Архів оригіналу за 2013-01-08. Процитовано 2012-11-01. 
  8. Rosenberg, Adam (2012-11-01). Halo 4 Review. G4. Архів оригіналу за 2013-01-08. Процитовано 2012-11-01. 
  9. Miller, Matt (2012-11-01). Halo 4. Game Informer. Архів оригіналу за 2013-01-08. Процитовано 2012-11-01. 
  10. Cooper, Hollander (2012-11-01). Halo 4 Review. GamesRadar. Архів оригіналу за 2013-01-08. Процитовано 2012-11-01. 
  11. Watters, Chris (2012-11-01). Halo 4 Review. GameSpot. Архів оригіналу за 2013-01-08. Процитовано 2012-11-01. 
  12. McCaffrey, Ryan (2012-11-01). Halo 4 review. IGN. Архів оригіналу за 2013-01-08. Процитовано 2012-11-01. 
  13. Reyes, Francesca (2012-11-01). Halo 4 review. Official Xbox Magazine. Архів оригіналу за 2013-01-08. Процитовано 2012-11-01. 
  14. Обзор игры Halo 4 от PlayGround.ru
  15. Hicks, Jon. Halo 4 review. Official Xbox Magazine UK. Архів оригіналу за 2013-01-08. Процитовано 2012-11-01. 
  16. Aziz, Hamza (2012-11-01). A strong start to the Reclaimer Trilogy. Destructoid. Архів оригіналу за 2013-01-08. Процитовано 2012-11-01. 
  17. Kietzmann, Ludwig (2012-11-01). Halo 4 review: Our new Chief Operating Officer. Joystiq. Архів оригіналу за 2013-01-08. Процитовано 2012-11-01. 
  18. Kovic, Adam (2012-11-01). Halo 4 Review. Machinima. Архів оригіналу за 2013-01-08. Процитовано 2012-11-01. 
  19. Print & Media | Shop | Halo — Official Site. www.halowaypoint.com. Процитовано 2016-01-30. 
  20. Fowler, By Matt. Live-Action Halo Webseries Coming. IGN. Процитовано 2016-01-30. 
  21. Graser, Marc. 'Halo' Web series to bow before next game. Variety (en-US). Процитовано 2016-01-30. 

Джерела