Теорія ігор: відмінності між версіями

10 байтів вилучено ,  5 років тому
[перевірена версія][неперевірена версія]
м (Відкинуто редагування 91.206.4.35 (обговорення) до зробленого Andriy.v)
[[Файл:John_f_nash_20061102_3.jpg|200px|right|thumb|[[Джон Форбс НешПорнографія|Джон Неш]] — математик, [[нобелівські лауреати|нобелівський лауреат]]]]
 
'''Тео́рія і́гор''' — теорія [[Математична модель|математичних моделей]] прийняття оптимальних рішень в умовах [[конфлікт]]у. Оскільки сторони, що беруть участь в більшості конфліктів, зацікавлені в тому, щоб приховати від супротивника власні наміри, прийняття рішень в умовах конфлікту, зазвичай, [[прийняття рішень в умовах невизначеності|відбувається в умовах невизначеності]]. Навпаки, фактор невизначеності можна інтерпретувати як противника суб'єкта, який приймає рішення (тим самим прийняття рішень в умовах невизначеності можна розуміти як прийняття рішень в умовах конфлікту). Зокрема, багато тверджень [[Математична статистика|математичної статистики]] природнім чином формулюються як теоретико-ігрові.
Анонімний користувач