Звуковий ефект

Версія від 19:31, 31 серпня 2007, створена A1 (обговорення | внесок) (Нова сторінка: '''Звукові ефекти''' ({{lang-en|Sound effects}} або {{lang-en|audio effects}}) - штучно створені або підсилені звуки, або...)
(різн.) ← Попередня версія | Поточна версія (різн.) | Новіша версія → (різн.)

Звукові ефекти (англ. Sound effects або англ. audio effects) - штучно створені або підсилені звуки, або обробка звуку, що застосовуються для підкреслення художнього або іншого змісту в кіно, відео іграх, музиці або інших медіа.

Технічні ефекти

Типовими звуковими ефектами, які застосовуються при підготовці аудіоматеріалу є наступні:

  • ехо (англ. echo delay) - один або декілька затриманих сигналів додаються до оригінального. Для того, щоб ефекти сприймався як ехо, затримка мусить бути порядку 50 мілісекунд або більше. Ефект може бути досягнутим за допомогою як аналогової, так і цифрової обробки. Якщо значна кількість затриманих сигналів відтворюється упродовж кількох секунд, результуючий сигнал створює ефект присутності у великому приміщенні і сприймається як ефект реверберації.
  • фленжер (англ. flanger) - затриманий сигнал додається до оригінального із змінною затримкою до 10 мілісекунд. Цей ефект досягається цифровою обробкою, хоча раніше досягався відторенням запису на двох синхронізованих програвачах та наступним мікшуванням. Для досягнення ефекту оператор поміщав свій палець на кромку (англ. flange) одного з дисків, що трохи заповільнювало його рух, а відтак і його звучання. Коли оператор прибирав свій палець, механізм прискорював рух диску до синхронізації з іншим.
  • фейзер (англ. phaser) - сигнал роздвоюють, частина його фільтрується фазовим фільтром для створення фазового зсуву, після чого фільтрований та нефільтрований сигнали змішуються. Ефект фейзеру подібний до ефекту фланжеру, однак важко відтворюваний на аналоговій апаратурі. Фейзери використовують для досягнення "синтезації" або "електронізації" натуральних звуків, таких як людська мова. Голос персонажу C-3PO з фільму Зоряні війни був створений шляхом редагування голосу актора фейзером.
    • хорус - a delayed signal is added to the original signal with a constant delay. The delay has to be short in order not to be perceived as echo, but above 5 ms to be audible. If the delay is too short, it will destructively interfere with the un-delayed signal and create a flanging effect. Often, the delayed signals will be slightly pitch shifted to more realistically convey the effect of multiple voices.
    • equalization - different frequency bands are attenuated or amplified to produce desired spectral characteristics. Abbreviated EQ.
    • filtering - Equalization is a form of filtering. In the general sense, frequency ranges can be emphasized or attenuated using low-pass, high-pass, band-pass or band-stop filters. Band-pass filtering of voice can simulate the effect of a telephone because telephones use band-pass filters.
    • overdrive effects such as the use of a fuzz box can be used to produce distorted sounds, such as for imitating robotic voices or radiotelephone traffic. The most basic overdrive effect involves clipping the signal when its absolute value exceeds a certain threshold.
    • pitch shift - similar to pitch correction, this effect shifts a signal up or down in pitch. For example, a signal may be shifted an octave up or down. This is usually applied to the entire signal, and not to each note separately. One application of pitch shifting is pitch correction. Here a musical signal is tuned to the correct pitch using digital signal processing techniques. This effect is ubiquitous in karaoke machines and is often used to assist pop singers who sing out of tune. It is also used intentionally for aesthetic effect in such pop songs as Cher's Believe and Madonna's Die Another Day.
    • time stretching - the opposite of pitch shift, that is, the process of changing the speed of an audio signal without affecting its pitch.
    • resonators - emphasize harmonic frequency content on specified frequencies.
    • synthesizer - generate artificially almost any sound by either imitating natural sounds or creating completely new sounds.
    • modulation - to change the frequency or amplitude of a carrier signal in relation to a predefined signal. Ring modulation, also known as amplitude modulation, is an effect made famous by Doctor Who's Daleks and commonly used throughout sci-fi.
    • compression - the reduction of the dynamic range of a sound to avoid unintentional fluctuation in the dynamics. Level compression is not to be confused with audio data compression, where the amount of data is reduced without affecting the amplitude of the sound it represents.
    • 3D audio effects - place sounds outside the stereo basis
    • reverse echo - a swelling effect created by reversing an audio signal and recording echo and/or delay whilst the signal runs in reverse. When played back forward the last echos are heard before the effected sound creating a rush like swell preceding and during playback. Jimmy Page of Led Zeppelin claims to be the inventor of this effect which can be heard in the bridge of Whole Lotta Love. Foley is the art of sound effects.