Spider-Man: Web of Shadows

відеогра 2008 року

Spider-Man: Web of Shadows «Людина-павук: Павутиння тіней» (укр. Людина-павук: Павутиння тіней) — відеогра на основі коміксів супергероя Людини-павука. Гра являє собою один з рідкісних ігор про Людину-павука, для якої був розроблений власний сюжет

Spider-Man: Web of Shadows
Розробник Treyarch,Shaba Games
Видавець Activision
Жанр(и) метроїдванія
Платформа Treyarch (PC, PS2, PS3, PSP, X360), Shaba Games(DS, Wii)
Дата випуску 28 жовтня 2008
Режим гри однокористувацька гра
Творці
Композитор(и) Jamie Christophersond
Технічні деталі
Носій оптичний диск і цифрове завантаження[d]
Офіційний сайт

Сюжет ред.

Злісний Веном повертається. Цього разу його сила досягла величезних висот. Його симбіот дав Людині-павуку новий костюм і створив епідемію, яка перетворила людей на божевільних сімбіотов. Звичайно, Людина-Павук повинен врятувати всіх людей. В цей же час злочинці продовжують вершити свої темні справи. За порятунок людей Пітер зустрінеться з такими героями, як Росомаха, Люк Кейдж, Місячний Лицар, Чорна Вдова і з такими лиходіями, як Чорна Кішка, Кінгпін, Електро, Носоріг на шляху до головного лиходієві і ворогу Едді Броку — Веному. Доведеться битися з людьми-сімбіоти, божевільними супергероями, яких захопив Симбиот, посиленими, але теж божевільними суперлиходіями, а так само і з величезним Веном, якого теж поглине Симбиот і той стане величезним істотою з 3 головами. Важкувато Людині-павуку впоратися з усіма. Але ж він все-таки супергерой. Доводиться рятувати людей.

Геймплей ред.

Spider-Man: Web of Shadows на перший погляд може здатися грою по фільму, випущеної сильно заздалегідь. Основа геймплея — польоти по кам'яних джунглях, які за задумом авторів символізують sandbox (якщо тільки правомірно називати цим словом можливість вільно пересуватися по місту). Розробники як би говорять нам: "Це ж гра про Людину-павука. Літайте собі на павутині, вниз спускатися не потрібно "тому як на землі твориться страшне. Групи картонних чоловічків мляво мнуть асфальт, неадекватно реагуючи на вашу присутність. Машини також «вдалися» — за великим рахунком, їх рівно два види: «сіра» і таксі, причому таксі в рази більше. Treyarch обіцяли збудувати свою гру на двох стилях проходження — за злого чи доброго Павука. Дійсно, костюми можна змінювати в будь-який момент, тільки різниця між ними несуттєва. У обох іпостасях герой відмінно літає на павутині і розлючено б'ється. Тому з точки зору геймплея переодягатися сенсу немає, а от для різноманітності і звеселяння — скільки завгодно. Обіцяна бойова система виявилася цікавою. Битви проходять на землі, в повітрі і на стрімких поверхнях. Втім, де б ви не знаходилися, стратегія перемоги все одно буде одна й та ж. Людина-павук вистрілює павутиною у ворога і в рапіді летить до нього. Якщо спрацьовує «павуче чуття» (голова героя загориться червоним, не пропустіть цей момент), потрібно терміново отпригнуть убік — ворог прорахував ваш рух. А якщо чуття мовчить, можна сміливо долетіти до цілі, вдарити супротивника ногами і, відштовхнувшись, полетіти далі, щоб повторити прийом спочатку. Страшно сказати, скільки разів вам доведеться проробляти цей трюк: вороги вистрибують по десятку за раз, вмирає кожен далеко не з першого удару, а дієвий спосіб їх перемогти — один, тому часом доводиться скажено носитися колами. Добре ще, що виглядає все це дуже видовищно, навіть у сотий раз повторений прийом не набридає. До речі, завдяки йому Людина-павук навчився триматися в повітрі. Якщо вас збивають з вертикальної поверхні, завжди буде можливість зачепитися за літаючого або повзає по стіні ворога, щоб повернутися в битву. Як тільки герой встає на стіну, камера змінює кут огляду — стіна стає підлогою. Людина-павук більше не повзає — він може бігати по ній або навіть їздити на ворогах, як на скейті. У підсумку можна запросто забути, де верх, а де низ: камера крутиться немов дзига, та й герой не втомлюється дивувати — робить сальто, сідає в повітрі на шпагат, витягає руку і складає пальці в «козу». Сміх сміхом, а Spider-Man: Web of Shadows — це, здається, перша гра, яка дає можливість відчути себе справжньою Людиною-павуком, з його неймовірною швидкістю, гнучкістю і координацією. Для фанатів припасений бонус у вигляді впізнаваних і дуже оригінально оформлених босів. Так, крила Стерв'ятника складаються з утримуваних гравітаційним полем мечів, які він може розпускати, метати в героя, а потім збирати назад. Самий чудовий момент — бійка з Росомахою. Він, впевнений, що Павука підмінив клон-симбіонт, влаштував йому перевірку — аж ніяк не дружні побої, перемежовуються запитаннями з історії Спайдермена. Відповідати на них повинен сам гравець — ось вже де точно з'ясується, хто насправді фанат серії! У Spider-Man: Web of Shadows є те, чого ми чекаємо від гри про Людину-павука: забіги по вертикальних поверхнях, гідна акробатика, стрибки між будівлями та харизматичні боси. Ні, правда, того, за рахунок чого гра могла б вийти за рамки «продукту-по-ліцензії»: немає по-справжньому оригінальних геймплейних знахідок, немає різноманітності, немає виразно змодельованого міста. Дія в цій грі концентрується навколо Павука, його ворогів і способів їх знищення. За межами цієї схеми немає нічого цікавого.

 
скріншот гри

Критика ред.

Ігроманія: 9.0 — вище середнього, Metacritic — 99 з 100, GameSpot — 9.0 GameInformer — 8:50, IGN — 9.7.

Цікаві факти ред.

У гри 4 кінцівки:

  • Якщо скрізь вибирати Чорний Шлях, то Людина-Павук стане королем сімбіотов разом з Чорною Кішкою.
  • Якщо після сутички з Чорною Кішкою обраний Червоний Шлях, а в інших моментах Чорний, то Людина-Павук стане королем сімбіотов без Чорної Кішки.
  • Якщо скрізь вибирати Червоний шлях то Людина-Павук переможе сімбіотов. У фіналі цієї кінцівки Людина-Павук літає на павутині разом з Мері Джейн.
  • Якщо після сутички з Чорною Кішкою-сімбіоти вибрати Чорний Шлях, а в інших моментах Червоний, то після перемоги Людина-Павук піде з міста, так як він зрадив Мері Джейн.