RIVA 128

графічний процесор

RIVA 128 — GPU, випущений в кінці 1997 року компанією Nvidia. Став одним з перших GPU з підтримкою 3D-акселерації. Назва — акронім Real-time Interactive Video and Animation accelerator[1].

Nvidia RIVA 128
RIVA 128 GPU
Кодове ім'я NV3
Створено 1997
Графічна карта високого класу RIVA 128, ZX
Підтримка Direct3D Direct3D 5.0

RIVA 128 став першим широко відомим GPU від Nvidia.

Архітектура ред.

Перший чип, створений Nvidia, працював за зовсім іншої технології рендеринга, заснованої на квадратичному маппінгу текстур, не підтримуваної Direct3D. RIVA 128, навпаки, був спроектований з максимальною сумісністю з Direct3D 5 і OpenGL API.

На кристалі цього GPU, виконаному по 350-нанометровому техпроцесу, розміщувалося 3,5 мільйона транзисторів; робоча частота ядра — 100 МГц[1].

Nvidia оснащувала RIVA 128 4-ма мегабайтами нової на той момент SGRAM-пам'яті, поєднаної з графічним процесором 128-бітної шини на частоті 100 МГц[1]. Її пропускна здатність становила 1,6 ГБ/с.

Примітки ред.

  1. а б в Nvidia Riva. Архів оригіналу за 7 червня 2009. Процитовано 16 лютого 2019.

Посилання ред.