Never Alone (відеогра)

відеогра 2015 року

Never Alone (також відома як Kisima Inŋitchuŋa) — це відеогра жанру пазл-платформер, що з'явилася в продажу 18 листопада 2014 року.

Never Alone
Розробник

Upper One Games

E-Line Media
Видавець E-Line Media
Дистриб'ютор Steam, Good Old Games[1], Humble Store[d][2], Nintendo eShop, Microsoft Store, Google Play, App Store, PlayStation Store і Epic Games Store
Жанр(и) Головоломки, платформер
Платформа Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Дата випуску 18 листопада 2014
Режим гри однокористувацька гра і кооперативний режим[3]
Мова англійська[3], французька[3], італійська[3], німецька[3], іспанська[3], японська[3], корейська[3], бразильський варіант португальської мови[3], російська[3], данська[3], нідерландська[3], фінська[3], норвезька[3], польська[3], шведська[3] і спрощена китайська[d][3]
Технічні деталі
Рушій Unity
Носій цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d]
Офіційний сайт

Гра оповідає про дівчинку Нуну з народу інупіатів, та про її товариша — арктичного лиса. Перемикаючись між дівчинкою та її супутником-песцем, гравець розв'язує головоломки в історії, засновані на легендах жителів Аляски і розказані у восьми розділах.

Ігровий процес ред.

Гравець керує інупіатською дівчинкою Нуною і її песецем. Щоб вирішувати головоломки, гравцеві слід перемикатися між цими двома героями. За словами розробників, Never Alone являє собою атмосферній пазл-платформер, механіка якого заснована на взаємодії двох персонажів. Нуна вміє орудувати спеціальною мисливською зброєю (болас), добуваючи тим самим важкодоступні предмети, а її пухнастий товариш швидкий і володіє великою спритністю. Їм зустрічаються такі фольклорні персонажі як люди хуртовини, люди неба. При цьому грати в Never Alone можна як поодинці, так і в кооперативному режимі, де гравці розподіляють між собою ролі[4].

Місцем дії гри є суворі простори однієї з найхолодніших частин Північної Америки. Never Alone є першою грою, розробленою Upper One Games і виданою E-Line Media корінними народами Аляски, а однією з цілей створення гри розробники називали привернення уваги до проблем місцевого населення і пожвавлення інтересу до його фольклору.

Розробка ред.

Гра, також відома як Kisima Inŋitchuŋa була розроблена Upper One Games за підтримки Cook Inlet Tribal Council[5], некомерційної організації, яка працює з групами корінних народів, які проживають у міських районах Аляски. В ході освітньої компанії E-Line Media організація і породило ідею Never Alone в рамках серії, «поширює, прославляє і розширює культуру»[6]. Cook Inlet Tribal Council описувала Upper One Games як «першого тубільного розробника і видавця відеоігор в історії США». Вони створили гру, яка б відкривала «що означає бути людиною» та пов'язувала покоління[5]. Гра задумувалася однаково щоб поділитися історіями рідної культури у вигляді розваги, і, щоб пожвавити інтерес до корінного фольклору Аляски. Просування гри фінансувалося освітньою місією Cook Inlet Tribal Council[6].

Креативний директор видавця, E-Line, Шон Вес, був у захваті від ідеї і зважився залишити комірки, де «купка білих хлопців» обговорювали вигадані фантазії, і замість цього попрацювати, щоб створити гру навколо «цінностей та міфологій» спільноти. Він раніше обіймав керівні посади в Crystal Dynamics і Activision. Вони зібрали команду розробників у складі 12 осіб в Сіетлі, яка взялася до роботи з групою корінних жителів Аляски, казкарів і художників, аби створити гру. Сценарист команди розробників сам був корінним жителем Аляски. Базувалася гра на рушієві Unity[6].

Перший реліз гри відбувся у листопаді 2014 року, тоді гра вийшла на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4 та Xbox One. У наступні роки вона була портована також на Linux, OS X, PlayStation 3, Wii U та iOS.

Оцінки і відгуки ред.

Див. також ред.

Примітки ред.

  1. Good Old Games — 2008.
  2. Humble Store
  3. а б в г д е ж и к л м н п р с т у Steam — 2003.
  4. Karmali, Luke (8 травня 2014). Never Alone is an Atmospheric Puzzle Game Exploring Culture and Folklore. IGN (амер.). Архів оригіналу за 30 червня 2014. Процитовано 6 серпня 2016.
  5. а б Farokhmanesh, Megan (9 травня 2014), Never Alone's first trailer explains the importance of passing along wisdom, архів оригіналу за 24 червня 2014, процитовано 6 серпня 2016
  6. а б в xavdematos. Sharing legends with the world in Never Alone, a game inspired by Alaskan Native communities. Engadget. Архів оригіналу за 17 серпня 2016. Процитовано 6 серпня 2016.
  7. Never Alone for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Архів оригіналу за 12 квітня 2015. Процитовано 15 квітня 2015.
  8. Never Alone for PC Reviews. Metacritic. Архів оригіналу за 17 лютого 2015. Процитовано 15 квітня 2015.
  9. Never Alone for Wii U Reviews. Metacritic. Архів оригіналу за 27 червня 2015. Процитовано 15 квітня 2015.
  10. Never Alone for Xbox One Reviews. Metacritic. Архів оригіналу за 21 лютого 2015. Процитовано 15 квітня 2015.
  11. Hindes, Daniel (20 листопада 2014). Never Alone Review. GameSpot. Архів оригіналу за 17 грудня 2014. Процитовано 26 грудня 2014.
  12. Conditt, Jessica (10 грудня 2014). Never Alone review: Into the storm. Joystiq. Архів оригіналу за грудень 11, 2014. Процитовано 10 грудня 2014.
  13. McEwen, Kirsty (3 грудня 2014). Never Alone review – captivating game about native Alaskan storytelling. The Guardian. Архів оригіналу за 4 грудня 2014. Процитовано 3 грудня 2014.