Myst IV: Revelation

відеогра 2004 року

Myst 4: Revelationкомп'ютерна гра у жанрі графічного квеста, четверта за рахунком у серії Myst. Розроблено студією Ubisoft Montreal та видана компанією Ubisoft.

Myst 4: Revelation
Розробник Ubisoft Montreal
Видавець Ubisoft
Дистриб'ютор Steam і Good Old Games[1]
Жанр(и) Квест
Платформа Microsoft Windows, Mac OS X, Xbox
Дата випуску Windows
10 вересня 2004
Mac OS X
10 вересня 2004
Xbox
28 березня 2005
Режим гри однокористувацька гра[2]
Мова англійська[2], французька[2], італійська[2], німецька[2], іспанська[2] і нідерландська[2]
Творці
Режисер(и) Patrick Fortierd і Michel Pouletted
Сценарист(и) Mary DeMarled
Композитор(и) Джек Волл
Технічні деталі
Рушій ALIVE Engine
Носій DVD-ROM (2)
Myst
Попередня гра Myst III: Exile
Наступна гра Myst V: End of Ages
Офіційний сайт(англ.)

Ігровий процес ред.

Переміщення по ігровому світу відбувається приблизно так само, як і в попередній грі серії. Гравець подорожує по світах, клацаючи по пререндерним фоновим зображенням і використовуючи 360-градусний панорамний огляд. Однак у попередніх іграх серії світи виглядали статичними, відновлення в них вносилося лише за рахунок відеовставок і скриптових сцен. У четвертій частині гри розробники перевернули звичну технологію з ніг на голову, змусивши світи виглядати по-справжньому живими навіть у масштабах використання 2D-графіки: тут колишеться вода, під дією вітру розгойдуються дерева, по небу пливуть хмари, багато ефектів відбуваються в реальному часі. Інтерактивність також зробила великий крок вперед: з багатьма тваринами — будь то бабка, жаба або що-небудь побільше — можна взаємодіяти, при торканні предметів можна почути характерний для кожного з них звук, під час програвання відеовставок гравцеві дозволяють рухатися в певних межах.

Інші ключові нововведення такі:

  • «Амулет пам'яті» — за допомогою його гравець може бачити події, що відбувалися в недалекому минулому з предметами, поряд з якими він у поточний момент перебуває.
  • Покращуваний Zip-режим — дозволяє переміщатися, минаючи кілька локацій.
  • Фотоапарат — дозволяє робити знімки навколишнього середовища, будь то важливі записи в книгах або просто гарні краєвиди. Допомагає практично повністю відмовитися від використання олівця й паперу під час гри.
  • Трирівнева система підказок — якщо рішення головоломки дається важко, є можливість скористатися допомогою.

Сюжет ред.

Гра оповідає про події, що відбуваються через десять років після подій Myst 3: Exile. Атрус (Atrus) посилаєСтраннику (Stranger) лист, у якому дякує свого друга за все, що він для нього зробив, і просить прибути до нього знову. Причина чергового виклику — дві книги-в'язниці, синя і червона, в які укладені сини Атруса, Сиррус (Sirrus) і Ахенар (Achenar). Катерина (Catherine), дружина Атруса, вважає, що двадцять років, які її сини провели в ув'язненні, повинні були виправити їх, тому необхідно дати братам свободу. Однак сам Атрус не впевнений в цьому, тому він викликає свого друга, маючи намір дати йому важливе доручення: відвідати світи-в'язниці і подивитися, що в них відбувається.

У процесі своїх мандрів Мандрівник дізнається, що брати вже деякий час знаходяться на волі, що характер у них анітрохи не змінився і що вони готові мстити своєму батькові. Крім того, вони вплутуються в свої мерзенні справи Йешу (Yeesha), дочка Атруса, викрадаючи її. Зупинити братів, врятувати дівчинку — ось основні цілі, червоною ниткою проходять крізь низку таємничих і шалено красивих світів.

У грі присутні дві альтернативні кінцівки.

Світи ред.

Гравцеві належить відвідати наступні світи:

  • Tomahna — будинок Атруса, Катерини та Йеши, розташований у пустелі штату Нью-Мексико.
  • Haven — світ-тюрма, тут містився Ахенар в покарання за злочини, вчинені в інших світах.
  • Spire — світ-тюрма, тут за численні провини довгий час відбував покарання Сиррус.
  • Serenia — світ снів, створений Катериною. Тут відбувається розв'язка гри.

Критичні відгуки та рецензії ред.

  • Рецензія в журналі Game.EXE
  • Рецензія в журналі «Ігроманія» [Архівовано 18 березня 2009 у Wayback Machine.]
  • Рецензія в журналі «PC Ігри» [Архівовано 27 вересня 2007 у Wayback Machine.]
  • Рецензія на сайті Absolute Games [Архівовано 18 серпня 2011 у Wayback Machine.]
  • Відгуки та рецензії на сайті Moby Games (англійською) . Архів оригіналу за 26 лютого 2012. Процитовано 17 березня 2011.

Цікаві факти ред.

  • Myst 4: Revelation — перша гра на PC, яка була випущена виключно на DVD-носіях. На думку розробників, такий крок має призвести до популяризації DVD-ROM-формату в ігровій індустрії, аналогічно тому, як колись Myst привів до популяризації формату CD-ROM. Сенсу робити CD-версію гри не було, так як вмістилася б вона тільки на дванадцяти компакт-дисках.[3]
  • Відомий англійський музикант Пітер Гебріел записав для гри композицію під назвою Dreamworld, яка звучить під час занурення гравця у світ снів.

Цитати ред.

  1. Good Old Games — 2008.
  2. а б в г д е ж Steam — 2003.
  3. Miller, Jennifer and Sluganski, Randy: "Myst IV Revelation Q&A - Genevieve Lord, producer [Архівовано 29 березня 2008 у Wayback Machine.]", Just Adventure, 2004

Посилання ред.

Шаблон:Myst Шаблон:Ігри Ubisoft Montreal