Little Nightmares 2

відеогра 2021 року

Little Nightmares 2 (стилізовано як Little Nightmares II) — відеогра в жанрі платформера з елементами квесту і горрора, розроблена шведською компанією Tarsier Studios і випущена компанією Bandai Namco Entertainment.

Little Nightmares 2
Розробник Tarsier Studios
Видавець Bandai Namco Entertainment
Дистриб'ютор PlayStation Store, Microsoft Store, Nintendo eShop, Humble Store[d], Good Old Games, Steam і Google Stadia
Жанр(и) платформер, survival horror
Платформа Windows
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
PlayStation 5
Xbox Series X
Дата випуску 11 лютого 2021
Режим гри однокористувацька гра
Мова англійська, французька, російська, італійська, німецька, іспанська, арабська, японська, корейська, польська, бразильський варіант португальської мови, спрощена китайська[d], американська іспанськаd і традиційна китайська[d]
Технічні деталі
Рушій Unreal Engine 4
Носій Blu-ray Disc, цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d]
Little Nightmares[d]
Офіційний сайт(англ.)

Одна з особливостей гри — наявність нового ігрового персонажа, Моно, який подорожує з героїнею Little Nightmares, Шостою, але тут вона керується комп'ютером. Події відбуваються після кінцівки мобільної гри Very Little Nightmares. На відміну від попередньої гри, більшість дії тут відбувається у похмурому місті.

Реліз гри відбувся 11 лютого 2021 року на платформах Windows, PlayStation 4, Xbox One і Nintendo Switch, вихід гри для PlayStation 5 і Xbox Series X — пізніше того ж року[1].

Ігровий процес ред.

Гравець грає за 9-річного хлопчика Моно — головного протагоніста гри. Його супроводжує Шоста (головна героїня першої частини гри), керована штучним інтелектом. Гравець може кликати її і спільно виконувати певні завдання[2][3]. У певних локаціях Моно може використовувати ліхтарик, пульт дистанційного управління телевізором, а також певні предмети в якості зброї. У порівнянні з першою частиною управління персонажем покращилося[4].

Сюжет ред.

Дія ред.

Моно, хлопчик із паперовим пакетом на голові, бачить сон про двері з символом ока і прокидається. Він подорожує пустельною місцевістю та потрапляє в стару халупу, де живе Мисливець у масці. Мисливець утримує в клітці дівчинку Шосту, Моно визволяє її і обоє тікають від Мисливця. Коли той заганяє їх у кут, вони застрелюють переслідувача з дробовика. Використовуючи двері як пліт, Моно та Шоста вирушають у Бліде місто, оповите туманом і дощем і наповнене старими телевізорами. Протягом усієї подорожі Моно намагається знайти в одному з телевізійних екранів двері зі свого сну, але Шоста повсякчас витягує його назад.

Моно та Шоста потрапляють до школи, де дівчинку схоплюють хулігани. Моно рятує її, і обоє тікають від Вчительки з довгою шиєю. Вибравшись зі школи, Шоста знаходить жовтий плащ, який носила в попередній грі. Пара досягає лікарні, де вони стикаються з Пацієнтами, схожими на манекени, їхніми відокремленими Живими Руками та Лікарем, який повзає по стелі. Моно заманює Лікаря на сміттєспалювальний завод і може вирішити вбити його або залишити в пастці. Потім Моно та Шоста виходять у центр Блідого міста. Вони помічають Сигнальну вежу, яка контролює мешканців міста через телевізори. Обличчя Глядачів, які дивляться повсюдні телевізори, спотворюються.

Коли Моно нарешті досягає дверей через телевізор, вони відчиняються і за ними постає примарна Тонка Людина. Ця істота вибирається в реальність і затягує за собою Шосту, залишаючи тільки її мерехтливу тінь. Тінь Шостої веде Моно до Сигнальної вежі, де він протистоїть Тонкій Людині. Моно виявляє, що має такі ж здібності з телекінезу, як Тонка Людина, знімає зі своєї голови пакет і перемагає істоту.

Моно входить до Сигнальної вежі та знаходить там Шосту, перетворену на спотворену велетку. Коли Моно ламає її музичну скриньку, Шоста лютує, але сутичка з Моно повертає її до нормального стану. Сигнальна вежа починає руйнуватися, дітей переслідує мінлива маса м'яса й очей, яка утворює її серцевину. Діти тікають, але Шоста зраджує Моно і дозволяє йому впасти в прірву, перш ніж втекти крізь екран телевізора.

Опинившись на самоті, оточений масою плоті, Моно змиряється зі своєю долею. Минає час, Моно стає старшим і вищим, повільно змінюючись під впливом Сигнальної вежі, і врешті сам стає Тонкою Людиною. Камера віддаляється і виявляється, що Тонка Людина сидить у кімнаті в кінці коридору зі сну Моно.

Якщо гравець знайшов усі колекційні предмети (примари дітей), то в фінальній сцені Шоста виходить з екрану телевізора та зустрічає свою тінь, яка показує рекламу з запрошенням до Черева. Живіт Шостої раптом бурчить від голоду.

Трактування сюжету ред.

Як і попередня гра, Little Nightmares II своєю загадковою атмосферою та сюжетом сприяла припущенням фанатів, які пояснили б тамтешні події. З-поміж них одне з головних питань полягає в тому, чому Шоста наприкінці гри зрадила Моно. Одне з популярних пояснень стверджує, що Шоста усвідомлювала, що з нею щось не так, і тому дозволила Моно впасти, думаючи нібито це врятує хлопчика від неї[5]. Інша гіпотеза стверджує, що це вже була бездушна оболонка і Тонка Людина хотіла помститися їй і/або врятувати себе в минулому[6]. Природа маси плоті також є обговорюваним питанням. Можливо, це сила, що посилює в людях усе найгірше, і так вона зробила з Моно Тонку Людину, а в Шостій пробудила нестерпний голод. Одне з припущень про світ гри полягає в тому, що це метафора наслідків Другої світової війни, на що натякає архітектура та інтер'єри[5].

Оцінки й відгуки ред.

Little Nightmares II здобула «переважно схвальні» відгуки, згідно з агрегатором Metacritic[7][8][9][10].

Джордан Девор з Destructoid відгукнувся, що грати в першу Little Nightmares необов'язково, щоб розуміти, що відбувається в приквелі. Моно та Шоста не є нормальними — навіть за мірками того світу — і їм знадобиться допомога одне одного. Керування в Little Nightmares II менш складне; Моно легше хапається за уступи та лазить, але його все ще часто можуть спіймати вороги[11].

Джефф Корк у Game Informer писав, що друга гра продовжує та вдосконалює механіки першої і хоча вона самостійна, бажано ознайомитися з Little Nightmares перед тим, як грати в неї. Доречно розташовані точки збереження мінімізують розчарування від невдач. І хоча Моно здатен битися, пропуск ворожих ударів зазвичай смертельний для нього[13].

Тристан Оґілві в IGN зазначив — Little Nightmares II така ж темна, похмура та моторошно красива, як і оригінал. Ця гра також коротка і присутність там Шостої як просто супутниці Моно виглядає як втрачена можливість розповісти більше про світ гри. В Little Nightmares II не передбачено яких-небудь складних ситуацій, де Моно та Шоста працювали б у тандемі. Справжні «зірки» гри — це її лиходії, один лише звук наближення яких змушує гравців здригатися[17].

Згідно з вердиктом Тома Оррі з VG247, «Little Nightmares 2 — це чудове продовження, що зберігає вражаючий тон оригіналу, але вдосконалюється в усіх ключових сферах. Це не вибуховий горрор, тут немає крові чи тортур, і здебільшого ви стрибаєте на важелі, розв'язуєте головоломки та лазите по меблях, але це не означає, що Tarsier не створили видатних жахів»[22].

Див. також ред.

Примітки ред.

  1. Winslow, Jeremy (27 серпня 2020). Little Nightmares 2 Release Date Announced, Haunting Gameplay Trailer Unveiled During Gamescom. GameSpot (англ.). Архів оригіналу за 25 січня 2021. Процитовано 27 серпня 2020.
  2. Little Nightmares 2. Bandai Namco Entertainment Europe (англ.). Bandai Namco Entertainment. Архів оригіналу за 12 березня 2021. Процитовано 27 серпня 2020.
  3. Favis, Elise (23 жовтня 2020). 30 minutes with ‘Little Nightmares II’: Building upon the scares of the original (англ.). The Washington Post. Архів оригіналу за 24 жовтня 2020. Процитовано 24 жовтня 2020.
  4. Аммосов, Александр (24 жовтня 2020). Кошмарные пациенты и мрак коридоров в превью Little Nightmares II (рос.). Игромания. Архів оригіналу за 6 лютого 2021. Процитовано 24 жовтня 2020.
  5. а б Crazy Little Nightmares 2 Fan Theories (That Could Actually Be True). Game Rant (англ.). 22 лютого 2021. Процитовано 10 червня 2023.
  6. Little Nightmares 2 Ending Explained Theory (Full Story) 2021 – Mad Meaning (англ.). 9 серпня 2021. Процитовано 10 червня 2023.
  7. а б Little Nightmares II for Switch Reviews. Metacritic. Процитовано 9 лютого 2021.
  8. а б Little Nightmares II for PC Reviews. Metacritic. Процитовано 19 лютого 2021.
  9. а б Little Nightmares II for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Процитовано 9 лютого 2021.
  10. а б Little Nightmares II for Xbox One Reviews. Metacritic. Процитовано 19 лютого 2021.
  11. а б Devore, Jordan (11 лютого 2021). Review: Little Nightmares II. Destructoid. Процитовано 11 лютого 2021.
  12. Ellis, Bradley (9 лютого 2021). Review: Little Nightmares II. Easy Allies. Процитовано 9 лютого 2021.
  13. а б Cork, Jeff (9 лютого 2021). Little Nightmares II Review – A Horrifying City For Lost Children. Game Informer. Процитовано 9 лютого 2021.
  14. Ashworth, Mark (9 лютого 2021). Little Nightmares 2 Review - 'A perfectly grim world'. Game Revolution. Процитовано 9 лютого 2021.
  15. Hurley, Leon (9 лютого 2021). Little Nightmares 2 review: "An amazing little horror game that can be as frustrating as it is brilliant". GamesRadar. Процитовано 9 лютого 2021.
  16. Helm, Jordan (9 лютого 2021). Review: Little Nightmares II. Hardcore Gamer. Архів оригіналу за 11 лютого 2021. Процитовано 9 лютого 2021.
  17. а б Tristan, Ogilvie (9 лютого 2021). Little Nightmares 2 Review. IGN. Процитовано 9 лютого 2021.
  18. Gipp, Stuart (9 лютого 2021). Little Nightmares II Review (Switch). Nintendo Life. Процитовано 9 лютого 2021.
  19. Henley, Stacey (10 лютого 2021). Little Nightmares 2 review. PC Gamer. Процитовано 10 лютого 2021.
  20. Barker, Sammy (9 лютого 2021). Little Nightmares II Review (PS4). Push Square. Процитовано 9 лютого 2021.
  21. Erskine, Donovan (9 лютого 2021). Little Nightmares 2 review: Terror in the big city. Shacknews. Процитовано 9 лютого 2021.
  22. а б Orry, Tom (9 лютого 2021). Little Nightmares 2 review – little people, sizable fear. VG247. Процитовано 9 лютого 2021.
  23. Wise, Josh (9 лютого 2021). Little Nightmares II review. VideoGamer.com. Процитовано 9 лютого 2021.