Gravity Defied — Trial Racingгра-симулятор для мобільних телефонів на платформі J2ME, розроблена Codebrew Software. Зараз існує безліч модифікацій гри, оскільки будь-який охочий може змінити рівні та контент за допомогою редактора GD Track Editor. Перший реліз відбувся в 2004 році - Codebrew Software представила демо версію. 2 квітня 2005 з'явилася повна версія гри. У 2016 році була випущена версія гри для операційної системи Android[2]

Gravity Defied
Жанр(и) мотосимулятор
Платформа Java Platform, Micro Edition, Android і смартфон[1]
Дата випуску 2004, 2 квітня 2005 і 2012
Режим гри однокористувацька гра
Офіційний сайт

Геймплей ред.

Доступні три режими складності, що містять у собі кілька рівнів з унікальними назвами. Також є можливість вибирати т. н. ліги (100сс, 175сс, 220сс і секретна 325сс, яка вручається тільки при повному проходженні гри) - це нові моделі байків, які відкриваються по черзі при проходженні режимів складнощів. Нові мотоцикли мають слухнянішу керованість, кращу швидкість і прохідність, ніж попередні.

Мотоцикл управляється гонщиком гравця. Мета кожного заїзду - пройти двовимірний рівень до кінця як можна швидше, не впавши з мотоцикла, при цьому враховуючи різного роду зовнішні впливи (гравітація, гострі кути і т. п.). Найперші рівні ненав'язливо навчають гравця основам водіння, таким як подолання крутих нахилів, стрибки.

Технічні особливості ред.

Будучи грою, написаною на платформі J2ME MIDP 1.0, вона підтримує майже всі мобільні телефони, а також різного роду емулятори. У постійній пам'яті грі потрібно всього 80 КБ вільного місця.

Графічна складова разом з двовимірної фізикою утворюють захоплюючий процес. Так, наприклад, при включеній опції перспективи траса знаходить неправдиву тривимірність, побудовану тільки за допомогою прямих відрізків, з'єднаних за допомогою фіксованих точок. У грі є досить реальна фізика для такого типу гри: при падінні з великої висоти враховується також і прискорення вільного падіння, а віртуальний водій рухається, реагуючи на натискання клавіш телефону.

Редактори рівнів ред.

На початку 2007 року була зроблена перша спроба створення редактора рівнів «Gravity Defied»для мобільних телефонів. Реалізація вийшла не зовсім вдалою, але незабаром вийшов Gravity Remix , що надає базові можливості по зміні рівнів гри. У ній не було функцій роботи з файловою системою, тому подивитися результат своєї роботи можна було тільки на своєму ж самому телефоні. Також ця модифікація гри некоректно працювала на платформі Siemens S-Gold. Зараз Remix можна завантажити просто для ознайомлення, тому що створено новий, досконаліший редактор Gravity Edit.

Навесні 2007 року з'явилася перша версія популярного комп'ютерного редактора рівнів - Gravity Defied Track Editor 2.0. У ньому не було широких можливостей - можна було створювати свій levels.mrg з нуля і створювати свої рівні. Зараз існує версія 2.4, яка має більш широкі можливості.

Модифікації ред.

Так само навесні 2007 року один з авторів комп'ютерного редактора Сергій Бобров (BlackFan) створив музичну версію гри. У 2008 році командою Alibom.TEAM розроблена професійна модифікація гри - Gravity Defied: Reprise. У ній надана можливість завантажувати файли рівнів з бази в Інтернеті, добавлена музика, з'явилася можливість змінювати колірні схеми і загальний геймплей.

Цікаві факти ред.

  • У листопаді 2008 року на сайті Codebrew Software з'явилася інформація про розробку другої частини гри - Gravity Defied: Part 2 , але ніяких подробиць про нову версію гри отримано не було.
  • У листопаді 2010 року iMod Team створила проект Gravity Defied Wiki, в якій є всі статті про модифікацію GD, статті про самих видатних авторів.

Примітки ред.

  1. https://web.archive.org/web/20050715083309/http://www.codebrew.se/gdtr/
  2. Gravity Defied на Android. Архів оригіналу за 26 серпня 2018. Процитовано 26 серпня 2018.

Посилання ред.