Force feedback (форс фідбек) — система, яка реалізує тактильний зворотний зв'язок (feedback) ігрового керма, джойстика або будь-якого іншого ігрового контролера, в комп'ютерних іграх.

Геймпад всередині; в руків'ях видно електродвигуни з ексцентриками, що забезпечують зворотній зв'язок

Види:

  • Активний — за певних ігрових ситуацій кермо мимовільно повертається в ту чи іншу сторону (для джойстика — відхилення важеля);
  • Пасивний — коли в кермі стоїть пружина, і при його відхиленні вона повертає кермо у вихідне положення;
  • Вібрація — за певних ігрових моментів кермо починає вібрувати.

В ігрових системах force feedback вперше був застосований в ігровому автоматі Out Run (1986), де гравець займав сидяче положення — зворотний зв'язок забезпечувався через кермо. На ігрових приставках такий вид зворотного зв'язку вперше використовувався в контролерах DualShock приставки PlayStation і в додатковому пристрої Rumble Pak для Nintendo 64.[1]

Примітки ред.

  1. Technische Universität Braunschweig, Florian J. J. (2018). Haptisches Feedback bei der Führung von Fly-by-Wire-Flugzeugen (вид. Als Manuskript gedruckt). Braunschweig. ISBN 978-3-947623-01-3. OCLC 1187410102.