Assassin's Creed Shadows

відеогра 2024 року, розроблена Ubisoft Québec
(Перенаправлено з Assassin's Creed Codename Red)

Assassin's Creed Shadows — майбутня відеогра в жанрі пригодницького бойовика, яка розробляється Ubisoft Québec і буде видана Ubisoft. Вона є чотирнадцятою основною частиною в серії Assassin's Creed і наступницею Mirage (2023), а також першою грою сервісу Infinity, що об'єднуватиме проєкти серії. Сюжетна історія розгортається в середньовічній Японії[2]. Shadows створюється на основі ігрового рушія Ubisoft Anvil.

Assassin's Creed Shadows
Розробник Ubisoft Québec
Видавець Ubisoft
Жанр(и) пригодницький бойовик
Ліцензія пропрієтарна ліцензія[d]
Дата анонсу 10 вересня 2022
Дата випуску 15 листопада 2024[1]
Творці
Керівник(и) Джонатан Дюмонт
Технічні деталі
Рушій Ubisoft Anvil
Носій цифрове завантаження[d], цифрова дистрибуція і Blu-ray Disc
Assassin's Creed
Попередня гра Mirage (2023)
Наступна гра Codename Hexe
Офіційний сайт
CMNS: Assassin's Creed Shadows у Вікісховищі

Розробка й випуск ред.

Assassin's Creed Shadows розробляється студією Ubisoft Québec[3], яка допомагала з розробкою багатьох частин серії Assassin's Creed, а також була головним розробником Syndicate (2015) та Odyssey (2018)[4][5]. Ubisoft збільшила тривалість циклу розробки ігор серії, яка раніше становила близько трьох років, щоб уникнути кранчів та підвищити технічний рівень проєктів. Крім того, компанія вважала, що це дасть змогу детальніше проаналізувати відгуки гравців на етапі розробки[6]. Джонатан Дюмонт, креативний директор Shadows, раніше обіймав цю ж посаду під час розробки Odyssey[2]. За словами виконавчий продюсер Марка-Алексіса Коте, Ubisoft довгий час хотіла створити Assassin's Creed з японським сетингом, але вважала, що її студіям бракувало досвіду для того, щоби «підійти до цієї культури, яка дуже відрізняється від нашої власної»[7]. Він додав, що Shadows матиме відкритий світ і рольові елементи, тоді як підхід до реалізації цих аспектів стане основою для майбутніх подібних частин Assassin's Creed[2]. Ubisoft Montréal використовує ігровий рушій Anvil для розробки Shadows. Певний час виробництво проєкту відбувалася під робочою назвою Codename Red[8].

Гра була анонсована 10 вересня 2022 року під час події Ubisoft Forward, у рамках якої було випущено тизер-трейлер та представлено промофото[9][10]. Задовго до офіційного анонсу, ігрові видання час від часу повідомляли про непідтверджені чутки та концепт-арти, що стосувалися розробки Assassin's Creed з японським сетингом[11]; журналіст Джефф Ґрабб розповів про існування проєкту в липні 2022 року[12], тоді як кілька інших написали про його представлення за кілька днів до анонсу[13][14]. Вона стане першою грою в сервісі Infinity, який об'єднуватиме проєкти Assassin's Creed[15].

Примітки ред.

  1. Game InformerMinneapolis: GameStop, 1991. — ISSN 1067-6392
  2. а б в Phillips, Tom (10 вересня 2022). Assassin's Creed set in feudal Japan coming after 2023. Eurogamer (англ.). Gamer Network. Архів оригіналу за 10 вересня 2022. Процитовано 15 квітня 2023.
  3. West, Josh (14 квітня 2023). Assassin's Creed Red: Everything we know so far about AC Japan. GamesRadar+ (англ.). Future plc. Архів оригіналу за 21 березня 2023. Процитовано 15 квітня 2023.
  4. Matulef, Jeffrey (3 липня 2014). Upcoming Assassin's Creed game will be the first not headed by Ubisoft Montreal. Eurogamer (англ.). Gamer Network. Архів оригіналу за 12 серпня 2022. Процитовано 15 квітня 2023.
  5. Totilo, Stephen (11 червня 2018). Everything We Learned About Assassin's Creed Odyssey After Playing It. Kotaku (англ.). G/O Media. Архів оригіналу за 12 червня 2018. Процитовано 15 квітня 2023.
  6. Palumbo, Alessio (12 вересня 2022). Assassin's Creed Dev Teases Anvil Engine Technological Advances, Vows More Sustainable Dev Cycles. Wccftech (англ.). Архів оригіналу за 12 вересня 2022. Процитовано 14 квітня 2023.
  7. Onder, Cade (10 вересня 2022). Assassin's Creed Producer Explains Why It Is Finally Taking Series to Japan. ComicBook.com (англ.). Paramount Global. Архів оригіналу за 10 вересня 2022.
  8. The Future of Assassin's Creed: Feudal Japan, Standalone Multiplayer, & Much More. Ubisoft (англ.). 10 вересня 2022. Архів оригіналу за 10 вересня 2022. Процитовано 14 квітня 2023.
  9. LeBlanc, Wesley (10 вересня 2022). Everything Assassin's Creed Announced During Today's Ubisoft Forward Showcase. Game Informer (англ.). GameStop. Архів оригіналу за 10 вересня 2022. Процитовано 14 квітня 2023.
  10. Romano, Sal (10 вересня 2022). Feudal Japan-set Assassin's Creed Codename RED and Assassin's Creed Codename HEXE announced. Gematsu (англ.). Архів оригіналу за 10 вересня 2022. Процитовано 14 квітня 2023.
  11. Prell, Sam (17 липня 2020). Ghost of Tsushima dev says Assassin's Creed in feudal Japan would've been studio's "worst nightmare". GamesRadar+ (англ.). Future plc. Архів оригіналу за 26 грудня 2022. Процитовано 15 квітня 2023.
  12. McNulty, Thomas (15 липня 2022). Assassin's Creed Japan Game Reportedly Happening With AC Infinity. Screen Rant (англ.). Valnet. Архів оригіналу за 15 липня 2022. Процитовано 15 квітня 2023.
  13. Schreier, Jason (6 вересня 2022). Ubisoft Set to Announce Several New Assassin's Creed Games. Bloomberg News (англ.). Bloomberg L.P. Архів оригіналу за 6 вересня 2022. Процитовано 14 квітня 2023.
  14. Henderson, Tom (6 вересня 2022). Ubisoft to Reveal Several New Assassin's Creed Titles at Ubisoft Forward. Try Hard Guides (англ.). Архів оригіналу за 6 вересня 2022. Процитовано 14 квітня 2023.
  15. Purslow, Matt (10 вересня 2022). Future Assassin's Creed Games Will Not All Be 150-Hour RPGs. IGN (англ.). Ziff Davis. Архів оригіналу за 31 березня 2023. Процитовано 14 квітня 2023.

Посилання ред.