Achievement Unlocked

Флеш браузерна гра 2008 року

Achievement Unlockedвідеогра на платформі Adobe Flash 2008 року, розроблена Джоном Куні та видана Armor Games. Його розробили всього за чотири дні. Гравець керує слоном, який рухається та стрибає по рівню з метою виконати кожне досягнення. Серед таких досягнень — знайти всі числа, померти або навіть нічого не робити протягом достатнього часу.

Achievement Unlocked
Розробник Джон Куні
Жанр(и) Платформер
Платформа браузер[1]
Дата випуску 2008
Режим гри однокористувацька гра[1]
Технічні деталі
Рушій Adobe Flash
Achievement Unlocked[d]

Досягнення Unlocked було визнано коментарем до «безглуздих винагород» у відеоіграх і було представлено в книзі про інді-ігри, які потрібно грати. Він отримав продовження під назвою Achievement Unlocked 2.

Ігровий процес ред.

Хоча по суті це гра на платформі, її називають метагрою, а також «антигрою».

[2] [3] [4]

Гра є надсиланням внутрішньоігрових досягнень, все ще відносно новою концепцією на момент випуску гри. У той час як досягнення відеоігри зазвичай є метаціллю, визначеною поза параметрами гри, в Achievement Unlocked розблокування численних досягнень є єдиною метою гри. [5]

Дія Achievement Unlocked відбувається на одному екрані, де гравець керує слоном. Все, що гравець може робити, це рухатися і стрибати, і в грі є різні цілі на рівні поверхні та перешкоди, такі як пошук прихованих чисел і уникнення шипів. З цими елементами, зокрема, потрібно взаємодіяти, щоб отримати всі досягнення. Наприклад, померти від шипів, торкатися прихованих чисел у певному порядку і навіть нічого не робити протягом певного проміжку часу – все це досягнення, які потрібно виконати.

Розвиток ред.

Achievement Unlocked розробив розробник відеоігор Джон Куні, який завершив його за чотири дні.

[6] [7] [8]

Його опублікувала компанія Armor Games.

Рецепція ред.

Це було описано як «коментар щодо поширення майже безглуздих винагород в іграх» [9] і було представлено в книзі Майка Роуза 250 інді-ігор, у які ви повинні грати, і в списку відтворення The Game Designer: Innovative Games Every Game Designer Needs to Play від Зак Хівіллер. [10] [11] Письменник -ескапіст Джон Фанк поставив під сумнів, чи іронічно насолоджуватися колекціонуванням досягнень у грі, яка має на меті розкритикувати таке мислення. [12]

Продовження ред.

Achievement Unlocked отримав продовження під назвою Achievement Unlocked 2, у якому додано більше кімнат і досягнень. [13]

Примітки ред.

  1. а б Internet Game Database — 2012.
  2. Salter, Anastasia (2014). Flash : building the interactive web. Cambridge, Massachusetts. с. 108. ISBN 9780262028028.
  3. Cornis-Pope, Marcel (2014). New literary hybrids in the age of multimedia expression : crossing borders, crossing genres. Amsterdam. с. 225. ISBN 9789027269331.
  4. Ensslin, Astrid (2014). Literary gaming. Cambridge, Mass. с. 91. ISBN 9780262027151.
  5. Alt+Escape: Achievement Unlocked. The Escapist. 23 січня 2009. Архів оригіналу за 25 July 2021. Процитовано 25 липня 2021.
  6. McWhertor, Michael (19 грудня 2008). Achievement Unlocked: The Game: You Have To Unlock The Achievement. Kotaku. Архів оригіналу за 19 листопада 2020. Процитовано 21 вересня 2012.
  7. @jmtb02 (23 квітня 2018). For some background, Achievement Unlocked was a 4 day project built in Flash, fairly low expectations for it (I wasn't SUPER confident in my voice as a creative). Had 5m plays on @ArmorGames alone, ended up in several books and talks about games and game design. Was shocked (Твіт) (англ.). Архів оригіналу за 2 січня 2021. Процитовано 26 липня 2021 — через Твіттер.
  8. Macgregor, Jody (23 квітня 2018). Introducing the Class of 2008. PC Gamer. Архів оригіналу за 25 July 2021. Процитовано 25 липня 2021.
  9. Anthropy, Anna; Clark, Naomi (2014). A game design vocabulary : exploring the foundational principles behind good game design. Upper Saddle River, NJ: Addison-Wesley. с. 192. ISBN 9780321886927.
  10. Rose, Mike (2019). 250 Indie Games You Must Play. [S.l.]: CRC PRESS. с. 182. ISBN 9781138427853.
  11. Hiwiller, Zach (2019). The game designer's playlist : innovative games every game designer needs to play. Boston. ISBN 9780134873268.
  12. Funk, John (19 грудня 2008). Achievement Unlocked Game Exactly What It Says. Escapist. Архів оригіналу за 7 травня 2023. Процитовано 7 травня 2023.
  13. Davis, Justin (8 березня 2012). Free Game of the Day: Achievement Unlocked 2. IGN. Архів оригіналу за 7 травня 2023. Процитовано 7 травня 2023.