Список форматів руху та жестів

стаття-список у проєкті Вікімедіа

Існуючі формати, кодуючі жести та рухи ред.

BVA та BVH формати файлів ред.

BVH[1] розшифровується як Biovision Hierarchical Data(з англ. Ієрархічні дані Biovision). Цей формат був розроблений компанією Biovision, яка займається захопленням руху. Формат BVA[2](також розроблений Biovision) є першим форматом файлу який розроблений Biovision, та є попередником формату BVH[1] . Формат BVH в основному використовується як стандартне представлення рухів в анімації гуманоїдних структур. На даний момент це один із найпопулярніших форматів даних про рух, який широко прийнятий спільнотою аніматорів (ймовірно, через його прості специфікації).

Формат MNM ред.

Цей формат файлу дозволяє перейменовувати сегменти файлу BVH відповідно до угоди, яка використовується в Autodesk 3D Studio Max. Назва, визначена користувачем, пов’язана з попередньо визначеною міткою для двоногого(biped) сегмента напр. Humerus = L UpperArm.


Цей формат також дозволяє перейменовувати маркери файлу CSM[3] відповідно до умов, що використовуються в Autodesk 3D Studio Max. Ім’я, визначене користувачем, пов’язується з попередньо визначеною міткою, яку очікує Character Studio. напр. LeftShoulder = LSHO.

Формат MBX ред.

Формат MBX — це двійковий ієрархічний скелетний формат, який є ексклюзивним для системи захоплення руху "Noitom Perception Neuron". Файли можна завантажити в програмне забезпечення Noitom Axis Studio, а потім експортувати в BVH та інші формати з їх програмного забезпечення.

Примітки ред.

  1. а б Biovision Hierarchicy. Wikipedia (англ.). 7 лютого 2022. Процитовано 23 квітня 2023.
  2. Biovision BVA. research.cs.wisc.edu. Процитовано 23 квітня 2023.
  3. File extension CSM - Simple tips how to open the CSM file. www.file-extension.org. Процитовано 23 квітня 2023.