Віяло трикутників
Віяло трикутників (англ. triangle fan) — примітив у комп'ютерній графіці, який використовується для зменшення пам'яті та часу обробки. Він описує множину суміжних трикутників, які мають одну спільну вершину. Якщо у віялі буде N трикутників, то воно тоді описується N+2 вершинами. Що є суттєвим поліпшенням відносно того, щоб описувати окремі трикутники за допомогою 3N вершин. Це дозволяє у процесі рендерингу зменшити кількість перетворень та розрахунків освітлення. Віяло трикутників не підтримується починаючи з версії Direct3D 10.[1]
Будь-який опуклий багатокутник може бути триангульований як віяло, відносно довільної внутрішньої точки.
Примітки ред.
- ↑ Архівована копія. Архів оригіналу за 6 січня 2018. Процитовано 16 червня 2018.
{{cite web}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title (посилання)
Див. також ред.
Це незавершена стаття про комп'ютерну графіку. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |